Отчет с поля боя в «Dawn of War IV»: урок контролируемого насилия

Цепные мечи против «Чоппас»: первый репортаж с поля боя в «Dawn of War IV»
Gameplay

С одной стороны — многовековая военная доктрина и генетически усовершенствованные суперсолдаты. С другой — громкие крики и пугающее количество металлолома. Добро пожаловать на первую полноценную многопользовательскую демонстрацию игры « Warhammer 40,000: Dawn of War IV ». Недавно выпущенный «Battlefield Report 1» наконец-то позволяет игрокам увидеть, как разворачивается старейшее противостояние франшизы: стоические Космические пехотинцы против неудержимо шумных орков. И если когда-либо и были какие-то сомнения относительно замысла игры, это видео делает одно совершенно ясно: « Dawn of War IV » хочет, чтобы его фракции ощущались дико и великолепно разными.

Столкновение философий, а не просто фракций

Наблюдать за игрой Космических пехотинцев — все равно что смотреть, как кто-то тщательно расставляет фигуры на шахматной доске — если бы каждая из этих фигур была вооружена болтером. Их армия действует целенаправленно. Отряды развертываются методично, позиции выбираются тщательно, и каждое столкновение кажется запланированным на три шага вперед. Морские пехотинцы не просто бросают отряды в бой; они задействуют силы с уверенностью того, кто уже просчитал исход. Каждый отряд кажется ценным. Каждая потеря кажется дорогостоящей.

В «Отчёте с поля боя» представлена фракция, которая процветает благодаря точности и выбору правильного момента. Морские пехотинцы выбирают свои сражения, берегут свои войска и ждут подходящего момента, чтобы бросить в бой мощные подкрепления. Вместо того чтобы наводнять карту, они создают очаги контроля и вызывают врага на атаку. Это стиль игры, построенный на дисциплине и эффективности. В результате получается фракция, которая больше напоминает не армию, а скальпель — огромный, тяжело бронированный скальпель, вооружённый ракетными установками.

А вот и орки. «Зелёная волна» не столько развертывается, сколько просто нахлынет. Если морские пехотинцы продвигаются с расчётной точностью, то орки приходят в виде грандиозной лавины энтузиазма, шума и насилия. Их стратегия, похоже, построена на импульсе, агрессии и вековом военном принципе: «А что, если мы просто пошлём ещё больше парней?» И, честно говоря? Это работает.

Отчёт о сражении показывает, что орки постоянно давят на карту, бросая отряды в бой и не давая морским пехотинцам ни минуты передышки. Они не стремятся к идеальным столкновениям. Они стремятся к столкновениям. Желательно — к множеству столкновений. Потеря нескольких отрядов едва ли имеет значение, когда следующая толпа уже мчится к линии фронта. Орки выглядят восхитительно безрассудными, но в этом безумии есть своя система. Их сила заключается в том, чтобы загонять противников в некомфортные ситуации, подавлять оборонительные позиции и превращать поле боя в хаотичную потасовку, где тщательно продуманные планы начинают рушиться.

Многообещающая асимметрия

Один матч не раскрывает всего о стратегической игре, но этот матч показывает кое-что важное: « Dawn of War IV » явно уделяет большое внимание индивидуальности фракций. И в эпоху, когда многие RTS-игры сглаживают различия во имя баланса, это выглядит обнадеживающе. Космические пехотинцы выглядят как фракция для игроков, которые ценят точность, контроль и тщательно рассчитанные всплески мощности. Между тем орки — это фракция для тех, кто, услышав слова «тактическая сдержанность», тут же начинает собирать очередную толпу «мальчиков».

Если судить по этой первой презентации, то в « Dawn of War IV » понимают одну из самых древних истин Warhammer 40,000: к победе ведут многие пути. Одни предполагают дисциплину и стратегический гений. Другие — крик «WAAAGH!» и ожидание, что из этого выйдет.

Орки и Космические пехотинцы — лишь две из фракций, которые будут представлены в игре « Warhammer 40,000: Dawn of War IV » на момент релиза. Выход игры ознаменует возвращение культовой серии RTS, предыдущая часть которой оставила ощущение некоторой неполноты. Игра вернётся к истокам, благодаря которым «Dawn of War» и «Dawn of War II» стали настоящими хитами в своём жанре. Конечно же, наш сравнитель предложит вам лучшие цены на ключи к игре Warhammer 40,000: Dawn of War IV всего одним щелчком мыши.

Fyra Frost

Fyra Frost

1388 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для Warhammer 40k Dawn of War 4

Nachos
Nachos
3 июл. 2026 г., 12:11 на dlcompare.fr
Ça a l'air vraiment prometteur ! J'espère surtout qu'ils proposeront une vraie campagne solo façon Dawn of War 2, avec une histoire, des héros qui évoluent et des missions variées. Le multi c'est bien, mais pour moi c'est la campagne qui est le plus important
Выглядит очень многообещающе! Особенно надеюсь, что они предложат полноценную одиночную кампанию, как в Dawn of War 2, с сюжетом, развивающимися героями и разнообразными миссиями. Многопользовательский режим — это здорово, но для меня кампания — это самое главное.
neekimyong
neekimyong
3 июл. 2026 г., 11:43 на dlcompare.com
The first multiplayer footage makes the factions feel genuinely different instead of being the same army with different skins. Space Marines look slow and methodical, while the Orks seem built around constant pressure and chaos. That's usually a good sign for an RTS.
Первые кадры многопользовательского режима показывают, что фракции действительно отличаются друг от друга, а не представляют собой одну и ту же армию с разными внешними признаками. Космические десантники выглядят медлительными и методичными, в то время как орки, похоже, построены на постоянном давлении и хаосе. Обычно это хороший знак для стратегии в реальном времени.
tohdimvk
tohdimvk
3 июл. 2026 г., 06:58 на dlcompare.de
Das ist genau das, was ich mir von einem neuen Dawn of War erhofft hatte! Die Space Marines scheinen Präzision und Mikro-Management zu belohnen, während die Orks völlig außer Kontrolle geraten zu sein scheinen
Это именно то, на что я надеялся от новой части Dawn of War! Кажется, что Космические десантники поощряют точность и микроменеджмент, в то время как орки, похоже, совершенно вышли из-под контроля.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
3 июл. 2026 г., 03:23 на dlcompare.com
the game looks sick! loving the new close combat animations
Игра выглядит потрясающе! Мне очень нравятся новые анимации ближнего боя.
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Техническая информация

  • Категории : Экшн, Стратегии
  • Издатель : Deep Silver
  • Разработчик : KING Art
  • Режим(ы) : Solo, Co-op
  • Дата выхода : 17 сентября 2026 г.
Просмотреть детали и цены игры Warhammer 40k Dawn of War 4
Discord Invite