Capcom намерена превратить RE Engine в движок для поколения искусственного интеллекта

Capcom рассказывает об использовании генеративного ИИ в движке RE Engine
Industry

«ИИ не заменит людей». Именно этой фразой компания Capcom решила завершить открытую конференцию для инженеров и представителей отраслевой прессы, состоявшуюся 2 октября 2026 года. В год, когда ИИ стал одной из самых спорных тем в сфере разработки игр, это заявление явно было сделано с расчётом на то, чтобы его услышали.

Мероприятие было посвящено подробному рассмотрению будущего RE Engine — внутреннего инструмента, который Capcom использовала практически во всех крупных релизах за последнее десятилетие, от Resident Evil 7 и Monster Hunter: World до Street Fighter 6, Dragon's Dogma 2 и недавно выпущенной Onimusha: Way of the Sword.

Движок для поколения ИИ, но не движок на базе ИИ

Capcom сформулировала свою позицию конкретно: компания хочет создать «движок для генерации контента с помощью ИИ» — именно такими словами Capcom описала свою цель:«разрабатывать игры совместно с ИИ». Это намеренно более узкое утверждение, чем может показаться на первый взгляд. Еще в начале 2026 года Capcom уже заявляла аудитории, что в её играх не будет элементов, сгенерированных ИИ, позиционируя свой интерес к ИИ скорее как средство повышения эффективности разработки, а не как инструмент создания контента. Октябрьская конференция ещё раз подтвердила эту же границу: автоматизация рутинных частей работы, а не участие в творческих процессах.

Это разграничение ставит Capcom в один ряд с другими студиями, работающими в аналогичной сфере. Еще в 2024 году на конференции разработчиков CEDEC компания Sony обсуждала связанную с этим концепцию — использование машинного обучения для улучшения контроля качества, — что свидетельствует о том, что подобная работа по контролю качества с помощью ИИ уже несколько лет становится отраслевой нормой, задолго до того, как генеративный ИИ стал доминирующей темой обсуждений.

Инициатива REX — техническая основа

Амбиции в области ИИ воплощаются в рамках проекта под названием « REX Initiative, » (сокращённо «RE neXt engine»), о котором Capcom впервые упомянула ещё в 2023 году. Согласно отчёту GameBiz о конференции, проект REX построен вокруг пяти целей, две из которых были подробно описаны на сцене:

  • RE:Dox упрощение сложного кода до правил, которые движок может обрабатывать более эффективно;
  • RE:Log генерирует более понятные и удобные для редактирования внутренние отчеты, позволяющие выявлять ошибки в коде и при компиляции;

Ни с тем, ни с другим игроки никогда не будут взаимодействовать напрямую. Речь идет об изменениях на уровне инфраструктуры, призванных помочь движку работать лучше на широком спектре оборудования — от высокопроизводительных ПК до сравнительно скромной консоли Switch.

Capcom выпустила как RE:Dox, так и RE:Log в качестве инструментов с открытым исходным кодом на GitHub. Компания объясняет это тем, что общедоступность помогает системам искусственного интеллекта изучать принципы работы этих инструментов, а долгосрочной целью является создание ИИ, который в конечном итоге сможет анализировать собственный код Capcom, написанный внутри компании, и помогать в выявлении проблем в нём.

Для чего на самом деле предназначены эти ИИ-агенты

На слайде, показанном во время презентации, довольно конкретно были изложены планируемые возможности этих ИИ-агентов. Они призваны проходить сборки, регистрировать возникающие проблемы, анализировать данные и выявлять проблемы с графикой, игровым процессом и памятью, а затем предлагать исправления, которые разработчик-человек впоследствии внедряет вручную

Последний штрих хорошо характеризует весь подход Capcom. Даже в самой продвинутой версии этой системы, описанной компанией, именно человек вносит фактические изменения. Роль ИИ во многом напоминает необычайно быстрого и неутомимого тестировщика качества, который находит проблемы и предлагает решения, но не имеет права последнего слова.

План Capcom не заключается в том, чтобы позволить ИИ проектировать уровни, писать диалоги или создавать графику для своих игр; речь идет о том, чтобы поручить ИИ рутинную работу по поиску ошибок и проведению игровых тестов, чтобы разработчики-люди могли уделять больше времени тем аспектам создания игр, которые действительно требуют творческого подхода. REX Initiative является технической основой для такого подхода, и компания чётко обозначила — по крайней мере, на данный момент — где проходит граница.

Cinder Ulbert

Cinder Ulbert

37 Статьи

your average part-time writer \[T]/

moskauu
moskauu
7 окт. 2026 г., 09:08 на dlcompare.es
El tema está generando tanta polémica que cualquier compañía debe medir muy bien sus palabras y demostrar con hechos que respeta a sus artistas
didi90
didi90
7 окт. 2026 г., 08:44 на dlcompare.es
Me parece positivo que Capcom hable abiertamente sobre la inteligencia artificial, porque los jugadores necesitan saber cómo se utiliza durante el desarrollo de sus juegos.
corvus_haugland
corvus_haugland
7 окт. 2026 г., 08:40 на dlcompare.fr
Tant que l’IA reste un outil pour aider les développeurs sur les tâches répétitives, les tests et la détection de bugs, je ne vois pas vraiment de problème. Au contraire, cela peut permettre aux équipes de passer davantage de temps sur la création et les finitions. Le plus important reste de conserver une vraie intervention humaine sur tout ce qui touche à la direction artistique et au contenu des jeux
Athemith
Athemith
7 окт. 2026 г., 07:35 на dlcompare.fr
Je trouve que devoir se justifier sur l'IA est vraiment triste. La plupart des gens râlent parce que ça détruit des emplois mais la société a toujours fonctionné comme ça. Ou sont les crieurs de rue, les ramoneurs, les mineurs, les maréchaux ferrant, etc? Ils ont disparus parce que les outils ont changé.
Ryder
Ryder
7 окт. 2026 г., 06:36 на dlcompare.es
Siempre es difícil saber qué esperar con este tipo de anuncio. Sobre el papel, parece bastante prometedor, pero tiendo a esperar para ver el resultado directamente antes de entusiasmarme. En cualquier caso, es evidente que merece la pena vigilarlo.
noza_972
noza_972
7 окт. 2026 г., 06:24 на dlcompare.es
Gran sorpresa por mi parte. Realmente no sabía qué esperar, y el resultado finalmente superó mis expectativas.
Gangplanck
Gangplanck
7 окт. 2026 г., 06:09 на dlcompare.es
Esto me parece ir en una dirección interesante. Las primeras noticias son alentadoras y espero que los resultados estén a la altura de las expectativas en el largo plazo.
Bayonjtr
Bayonjtr
7 окт. 2026 г., 05:57 на dlcompare.es
Sin estar totalmente convencido, reconozco que el trabajo realizado es serio. Algunos detalles todavía podrían marcar la diferencia.
Gamer2021
Gamer2021
7 окт. 2026 г., 03:21 на dlcompare.fr
Perso je trouve que c’est une bonne façon d’utiliser l’IA surtout à trouver les bugs et faire les tâches chiantes pendant que les devs gardent la main sur la création.
Reign
Reign
7 окт. 2026 г., 02:03 на dlcompare.fr
Oui enfin, nous ne sommes pas dupes, en 2026 croire que les devs n'utilisent pas l'IA dans leur vie de tous les jours seraient d'une bêtise effroyable. Tout le monde s'en sert, la plupart s'en cache, mais bon.
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite