«Echoes of Aincrad» анонсировала режим «Игра на выживание» в преддверии релиза

«Echoes of Aincrad» представляет режим «Игра на выживание» в преддверии запуска
Gameplay

За несколько дней до выхода игры « Echoes of Aincrad » компания Bandai Namco выпустила новый трейлер, посвящённый режиму «Death Game» — игровому режиму, призванному воссоздать культовую концепцию «Death Game» из «Sword Art Online». По словам издателя, этот режим станет доступен с момента выхода игры 10 июля 2026 года на ПК (Steam) по всему миру, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S появятся 9 июля в отдельных регионах.

Режим «Death Game» привносит в Echoes of Aincrad настоящий вызов с перманентной гибелью

По словам Bandai Namco, режим «Death Game» — это дополнительный игровой режим, позволяющий игрокам пройти « Echoes of Aincrad » по тем же рискованным правилам, которые определяют концепцию «Death Game» в «Sword Art Online». В отличие от стандартного режима игры, у игроков будет только один шанс завершить своё путешествие. Если их персонаж погибнет хотя бы один раз, весь прогресс, связанный с этим персонажем, будет безвозвратно утрачен, поскольку соответствующий файл сохранения будет удален без возможности восстановления. Другими словами, игрокам придется начинать совершенно новое приключение, если они захотят вновь бросить вызов Айнкраду.

Чтобы обеспечить справедливые условия с самого начала, режим «Игра на смерть» можно выбрать только при создании нового файла сохранения, и он доступен на всех четырёх уровнях сложности: «Сюжет», «Нормальный», «Сложный» и «Очень сложный». Игрокам, приобретшим стандартную версию, необходимо сначала пройти игру один раз, чтобы разблокировать этот режим, тогда как в Deluxe Edition, Ultimate Edition и Aincrad Edition включена функция «Death Game : Early Unlock», позволяющая игрокам получить доступ к нему уже при первом прохождении. Компания Bandai Namco также подтвердила, что данные сохранений, перенесённые из демо-версии, нельзя использовать для начала прохождения в режиме «Игра на смерть».

Хотя идея наличия только одной жизни может показаться непривычной для некоторых игроков, «пермадеат» уже давно является популярным испытанием в жанре RPG. Такие режимы, как «Hardcore» в Diablo и «Hardcore Realms» в World of Warcraft, требуют от игроков согласиться с необратимой потерей своего персонажа в случае смерти, что делает каждое столкновение и каждое решение значительно более напряжённым. За прошедшие годы вокруг этих режимов сформировались целые сообщества игроков, готовых рискнуть десятками — а то и сотнями — часов прогресса ради острых ощущений от преодоления испытания.

По этой причине появление режима «Death Game» в игре « Echoes of Aincrad » быстро привлекло внимание сообщества после выхода нового трейлера. Однако на момент написания этой статьи Bandai Namco подтвердила лишь основную механику «пермадета» этого режима, при которой после смерти игрока его сохранение удаляется навсегда. Издатель пока не объявил ни об эксклюзивных наградах, ни об изменениях в игровом процессе, ни о дополнительном контенте, связанном конкретно с режимом «Death Game». Ожидается, что более подробная информация будет раскрыта после официального запуска игры.

Посетите официальный сайт, чтобы узнать больше об игре перед выходом, и не забудьте заглянуть на нашу платформу сравнения цен, чтобы предзаказать Echoes of Aincrad по самой низкой цене.

Cleonidas

Cleonidas

84 Статьи

Having spent years as a 3D artist for games and animation, I’ve learned to see games as more than just polygons—they’re living stories. My real passion is diving deep into the worlds and narratives that make games so captivating. Now, I’m dedicated to sharing those unique insights and stories with fellow gamers through my writing.

Лучшие цены для Echoes of Aincrad

VicksB
VicksB
8 июл. 2026 г., 13:49 на dlcompare.es
Me parece una idea brutal para fans de SAO. Si vas a meter Aincrad, hacerlo con un modo que te borre la partida tiene mucho sentido temático.
Я думаю, это блестящая идея для поклонников SAO. Если уж вы собираетесь включить Айнкрад, то режим, который удаляет ваш файл сохранения, идеально вписывается в тематику игры.
draikyn
draikyn
8 июл. 2026 г., 10:07 на dlcompare.fr
Le déblocage anticipé réservé aux éditions premium est une mauvaise idée. Un mode de jeu devrait avant tout dépendre des compétences du joueur et non de l'édition achetée. Heureusement, les possesseurs de l'édition Standard pourront aussi y accéder après une première partie
Предоставление раннего доступа только для премиум-изданий — плохая идея. Игровой режим должен в первую очередь зависеть от мастерства игрока, а не от приобретенного издания. К счастью, владельцы стандартного издания также смогут получить к нему доступ после первого прохождения.
jjpasu
jjpasu
8 июл. 2026 г., 09:40 на dlcompare.es
Que sea opcional me parece clave. Así no obliga a sufrir a todo el mundo, pero quien quiera la experiencia auténtica puede meterse de lleno.
Мне кажется, ключевым моментом является то, что это может быть необязательным. Таким образом, не всем придётся страдать, а те, кто хочет получить подлинный опыт, смогут полностью погрузиться в него.
Dlogger
Dlogger
8 июл. 2026 г., 09:17 на dlcompare.es
Es una mecánica que vuelve al juego muy de nicho, pero también muy comentable. Aunque no lo juegues, ya sabes que va a generar historias locas.
Это механика, которая делает игру очень нишевой, но при этом заслуживает обсуждения. Даже если вы в неё не играете, вы знаете, что она породит множество невероятных историй.
didi90
didi90
8 июл. 2026 г., 09:11 на dlcompare.es
No creo que sea para todos, ni de lejos. Pero precisamente por eso me llama: ofrece una experiencia distinta a la mayoría de RPG de acción.
Я не думаю, что она подойдёт всем, совсем нет. Но именно поэтому она меня и привлекает: она предлагает совершенно иной опыт по сравнению с большинством экшен-RPG.
sylxid
sylxid
8 июл. 2026 г., 07:48 на dlcompare.fr
Le mode Death Game ajoute une vraie tension supplémentaire grâce à la suppression de la sauvegarde en cas de mort, ce qui rappelle bien l’idée originale de Sword Art Online. Reste à voir si les joueurs seront prêts à accepter cette contrainte sur un jeu déjà orienté défi.
Режим «Игра на выживание» добавляет игре настоящего напряжения, удаляя файлы сохранений после смерти, что напоминает оригинальную концепцию из «Sword Art Online». Остается только посмотреть, будут ли игроки готовы смириться с этим ограничением в игре, и без того рассчитанной на сложные задачи.
Goultard
Goultard
8 июл. 2026 г., 06:41 на dlcompare.fr
C'est bien le fait que ce mode reste entièrement optionnel. Les joueurs qui recherchent une aventure classique pourront profiter du jeu normalement, tandis que les amateurs de difficulté auront un défi à la hauteur
Главное, что этот режим остаётся полностью необязательным. Игроки, ищущие классического приключения, могут наслаждаться игрой как обычно, а те, кто жаждет испытаний, найдут достойную альтернативу.
Reign
Reign
8 июл. 2026 г., 00:50 на dlcompare.fr
C'est une bonne idée de rajouter une couche de difficulté et d'adrénaline. Je ne sais pas si le jeu sera bon, mais ça me parait bien.
Добавить ещё один уровень сложности и адреналина — хорошая идея. Не знаю, получится ли хорошая игра, но выглядит многообещающе.
neekimyong
neekimyong
7 июл. 2026 г., 23:33 на dlcompare.com
Permadeath is not for everyone, but it's nice that it's completely optional. I'm curious to see how many players stick with it after launch.
Режим перманентной смерти подходит не всем, но приятно, что он полностью необязателен. Мне любопытно посмотреть, сколько игроков останутся в нём после запуска.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Echoes of Aincrad
Discord Invite