Half Sword обещал больше, чем демо-версия, но получилось ли это у него?

Half Sword наконец-то вышла, и игроки заметили несколько серьезных проблем

Half Sword уже давно находится на слуху у многих игроков, в основном благодаря своей демоверсии. Той ранней сборкой бесконечно делились, транслировали и обрезали, и не зря. Она казалась грубой, но захватывающей, такой, с которой можно возиться часами, просто чтобы посмотреть, что получится. Поэтому ожидания от раннего доступа - и в конечном итоге от полноценного релиза - были довольно высоки. Люди хотели больше контента, больше глубины и более гладкую версию того, что уже работало.

Теперь, когда "Ранний доступ" наконец вышел, настроение... сложное. Частая жалоба игроков заключается в том, что полная версия игры почему-то работает хуже, чем старая демоверсия. Проблемы с производительностью, заикания и странное поведение появляются чаще, чем люди ожидали, особенно если учесть, насколько играбельной была демоверсия. Некоторым это кажется отставанием, как будто игра сделала шаг в сторону, а не вперед. Это вызвало некоторое разочарование, особенно среди игроков, которые были готовы полностью посвятить себя игре.

Тем не менее, большинство критических замечаний исходит не от ненависти. Многие игроки согласны с тем, что у Half Sword явно есть потенциал, но некоторые механики пока не радуют. Самая большая болевая точка - это прогрессия. Смерть часто означает потерю всего, что вы заработали, что может скорее наказывать, чем мотивировать. Когда бои и так сложны и непредсказуемы, стирание прогресса может сделать усилия бессмысленными, а не сложными.

Почему бои, основанные на физике, по-прежнему остаются лучшей частью игры.

Однако где Half Sword действительно сияет, так это в самом бою. Это основанный на физике средневековый драчун, где оружие имеет вес, движение имеет значение, а бои редко проходят так, как вы планировали. Взмах мечом - это не просто нажатие кнопки в нужный момент, это контроль, выбор времени и позиционирование. Когда все это срабатывает, ощущения от боя становятся сырыми и напряженными, чего мало кто пытается добиться в играх.

Даже несмотря на все проблемы, люди все равно получают удовольствие. Один только хаос ragdoll делает каждый бой непредсказуемым, иногда смешным, иногда жестоким. Одно неверное движение может положить конец всему, а умный удар - мгновенно перевернуть ход событий. Добавьте к этому дуэли, основанные на навыках, и вы получите моменты, которые чувствуются заслуженно, даже когда игра сопротивляется.

Если вам интересно попробовать самому, воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие цены на Half Sword и понять, подходит ли вам этот грязный и жестокий стиль.

AlexP

AlexP

360 Статьи

Увлеченный геймер, чье первое воспоминание связано с играми, такими как Doom и Warcraft, стал профессиональным стримером World of Warcraft, а теперь увлечен всем, что связано с играми.

Лучшие цены для Half Sword

DLCompare Web Extension
Просмотреть детали и цены игры Half Sword
Discord Invite
Получайте лучшие предложения и скидки

Подпишитесь на рассылку DLCompare