«Заброшенные королевства: Зов Варина» выходит в свет после десяти лет разработки

Игра «Forsaken Realms: Vahrin's Call» выходит в свет после десяти лет разработки

Некоторые игры создаются сотнями разработчиков при поддержке огромных бюджетов. Другие же рождаются благодаря многолетнему упорству и энтузиазму небольшой команды, полной решимости воплотить свою идею в жизнь. Игра « Forsaken Realms: Vahrin's Call » относится именно к последней категории. Идея игры впервые возникла в 2014 году в инди-студии Titan Roc, состоящей из семи человек, которая также самостоятельно выпустила проект. Спустя более десяти лет разработки игра наконец-то стала доступна игрокам.

Когда возвращается дух олдскульных ролевых игр

Вместо того чтобы предлагать игрокам роль легендарного избранного героя, призванного спасти мир, « Forsaken Realms: Vahrin's Call » начинается гораздо скромнее. Вы вступаете в роль наёмника, прибывающего в землю Варин после того, как она погрузилась в хаос из-за нападения гигантского существа Кхрайакса. Оттуда ваше путешествие разворачивается через исследование местности, знакомство с новыми персонажами, спуск в подземелья и постепенное раскрытие множества секретов, спрятанных по всему этому фэнтезийному миру.

Однако больше всего моё внимание привлекло не само сюжетное повествование.

Это было ощущение, которое вызывает « Forsaken Realms: Vahrin's Call ». В ней есть что-то удивительно знакомое. Не потому, что она пытается подражать какой-то легендарной RPG, а потому, что её мир, ощущение исследования и развитие персонажа воплощают дух олдскульных RPG, которые на протяжении многих лет увлекали стольких игроков. В атмосфере игры чувствуется оттенок «Gothic», свобода создания персонажа напоминает «The Elder Scrolls», а само фэнтезийное приключение несет в себе оттенки «Fable» и «Kingdoms of Amalur». Каждый может увидеть в ней разные источники вдохновения, но для меня это чувство ностальгии трудно игнорировать.

Возможно, именно поэтому Titan Roc решила не строить игру вокруг традиционных классов персонажей. Вместо этого в « Forsaken Realms: Vahrin's Call » используется гибкая бесклассовая система, позволяющая игрокам формировать свой собственный боевой стиль. Оружие ближнего боя, магия, луки, алхимия, ловушки и вспомогательные способности — всё это можно комбинировать в различные варианты прокачки персонажа, вместо того чтобы с самого начала замыкать игроков в рамках одной роли.

Сама по себе эта идея не является чем-то совершенно новым для жанра RPG, но что действительно выделяет игру, так это стремление Titan Roc сделать эту свободу основой всего игрового опыта.

Даже опубликованные на данный момент видеоролики с игровым процессом отражают эту философию дизайна. Вместо того чтобы полагаться исключительно на непрерывные комбо-атаки, игрокам предлагается готовиться к бою разными способами. Призыв манекена, чтобы отвлечь внимание врага, установка взрывных бочек с последующим их взрывом на расстоянии или наложение на оружие заклинаний с элементальными эффектами перед тем, как броситься в бой, — всё это свидетельствует о том, что в игре делается больший упор на стратегию, а не на простое бросание в бой с огоньком. В сочетании с полуоткрытым миром, подземельями, головоломками, связанными с окружающей средой, скрытыми сокровищами и широким спектром вариантов прокачки персонажей игра « Forsaken Realms: Vahrin's Call », похоже, предоставляет игрокам огромное пространство для экспериментов и прокладывания собственного пути.

И, возможно, именно это до сих пор так нравится многим поклонникам классических RPG: ощущение того, что ты создаёшь своё собственное приключение, а не просто следуешь по уже проложенному пути.

Конечно, амбиции часто сопровождаются собственными трудностями. Ранние отзывы на Steam в настоящее время имеют рейтинг «Смешанные», что отражает мнения сообщества, которое по-прежнему разделилось в оценке общего впечатления от игры. В то время как многие игроки хвалят ролевую основу игры, свободу в развитии персонажа и дизайн, ориентированный на исследование, другие считают, что боевая система, анимация, производительность и некоторые игровые механики все еще нуждаются в доработке, чтобы раскрыть свой полный потенциал. Эти опасения вполне понятны для инди-проекта такого масштаба, особенно для того, который ставит перед собой столь высокие цели.

Тем не менее, именно рейтинг «Смешанные» — не то, что делает « Forsaken Realms: Vahrin's Call » наиболее интересной.

Более десяти лет разработки — это путь, который прошла Titan Roc, чтобы воплотить свою визию в жизнь. Но тот момент, когда игра попала к игрокам, ознаменовал начало совершенно другого путешествия. Отныне будущее Варина будет определяться не только семью людьми, стоящими за студией, но и сообществом, вступающим в этот мир.

Каждый комплимент — это признание.

Каждый отзыв — это ещё одна возможность для игры стать ближе к тому, чем игроки надеются её увидеть. По крайней мере, на данный момент Titan Roc, похоже, хорошо это понимает. В первые дни после запуска студия продолжала отслеживать отзывы сообщества, взаимодействовать с игроками и демонстрировать искреннюю готовность прислушиваться к их мнению. Никто не может с уверенностью сказать, где окажется « Forsaken Realms: Vahrin's Call » через несколько месяцев или даже лет, но то, что разработчики с самого первого дня решили развиваться вместе со своим сообществом, — обнадёживающий знак на будущее.

Возможно, именно поэтому после более чем десятилетия разработки ещё слишком рано рассматривать « Forsaken Realms: Vahrin's Call » как готовый продукт. Напротив, его выпуск скорее ощущается как начало самой важной главы в его истории. Последние двенадцать лет ушли на создание мира, о котором мечтала Titan Roc. А с этого момента именно сообщество будет помогать формировать то, чем этот мир станет в конечном итоге.

А как насчёт вас? Достаточно ли того, что предлагает « Forsaken Realms: Vahrin's Call » сегодня, чтобы убедить вас окунуться в его мир, или вы предпочтёте подождать и посмотреть, как он будет развиваться в будущих обновлениях?

«Ответите ли вы на призыв Варина?»

Посетите официальную страницу игры в Steam, чтобы узнать больше, и не забудьте заглянуть на нашу платформу сравнения цен, чтобы приобрести Forsaken Realms: Vahrin's Call по лучшей цене с учетом последних доступных предложений.

Cleonidas

Cleonidas

89 Статьи

Having spent years as a 3D artist for games and animation, I’ve learned to see games as more than just polygons—they’re living stories. My real passion is diving deep into the worlds and narratives that make games so captivating. Now, I’m dedicated to sharing those unique insights and stories with fellow gamers through my writing.

Лучшие цены для Forsaken Realms Vahrin's Call

neekimyong
neekimyong
29 июл. 2026 г., 06:49 на dlcompare.com
Ten years of development for a seven-person team is a long time. The early reviews are Mixed which is not surprising for an indie RPG with this scope. The classless system and exploration are getting praised while performance issues are the main complaints. Hope the devs keep updating based on what people are saying.
AlexanAce
AlexanAce
29 июл. 2026 г., 03:55 на dlcompare.com
Interesting to see more studios taking on large-scale fantasy RPGs
Athemith
Athemith
29 июл. 2026 г., 03:18 на dlcompare.com
Je n'ai jamais entendu parler de ce projet mais il me plaît déjà ! Le côté old school mis au goût du jour semble un bon compromis et ça a l'air bien fait donc je le wishlist direct !
benozin
benozin
29 июл. 2026 г., 01:03 на dlcompare.fr
J'avoue que je ne connaissais pas du tout ce jeu. Dix ans de développement, c'est un sacré parcours et j'espère sincèrement que le succès sera au rendez-vous pour le studio
Reign
Reign
29 июл. 2026 г., 00:04 на dlcompare.fr
It seems definitely promising, especially from an indie company. It has some Elder Scolls' vibe, especially on the gameplay part. Might take a deeper look into that.
gif123
gif123
28 июл. 2026 г., 20:44 на dlcompare.com
Forsaken Realms: Vahrin's Call, yedi kişilik bağımsız stüdyo Titan Roc tarafından yaklaşık 12 yıllık geliştirmenin ardından yayımlanan bir aksiyon RPG'si. Oyuncular, Vahrin diyarında bir paralı askeri yöneterek yarı açık dünyayı keşfediyor, zindanlara giriyor ve sınıfsız karakter sistemi sayesinde yakın dövüş, büyü, okçuluk ve simya gibi yetenekleri özgürce birleştirerek kendi oyun tarzını oluşturabiliyor. Steam'de şu anda "Mixed (Karışık)" kullanıcı değerlendirmesine sahip olan oyun, keşif ve karakter geliştirme özgürlüğüyle övgü toplarken; savaş sistemi, animasyonlar ve performansıyla ilgili eleştiriler almaya devam ediyor.
Gilna
Gilna
28 июл. 2026 г., 18:07 на dlcompare.co.uk
Looks promising for fans of indie ARPGs, but after such a long development, I’d wait for early player reviews before jumping in.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Forsaken Realms Vahrin's Call
Discord Invite