Режим «DMZ» в Modern Warfare 4 — это не просто очередной шутер с эвакуацией

Игра «Modern Warfare 4: DMZ» была официально представлена

Call of Duty: Modern Warfare 4 предложит игрокам разнообразные возможности, включая многопользовательский режим, кампанию и многое другое, но, пожалуй, самым интересным нововведением станет возвращение режима DMZ. Компания Activision опубликовала подробный обзор этого режима, раскрыв новые детали о зоне отчуждения Хаджин и игровой механике. Режим DMZ выйдет одновременно с игрой « Modern Warfare 4 » 23 октября в виде постоянного боевого опыта в открытом мире. Его называют «идеальным шутером с элементами эвакуации», в котором игроки будут добывать ресурсы, выполнять миссии, сражаться с войсками ИИ и соперничающими операторами, а также пытаться сбежать со своей с трудом добытой добычей.

Хаджин — сердце игрового опыта DMZ

Действие режима DMZ разворачивается в Хаджине — обширной зоне отчуждения, сформированной событиями игры « Modern Warfare 4 ». Карта сочетает в себе ландшафты Северной и Южной Кореи и включает в себя самые разные локации: от военных объектов и сельскохозяйственных угодий до городских районов и промышленных объектов. Игроки смогут исследовать 14-ю политическую тюрьму, авиабазу Чансан, Дедтаун, сельскохозяйственные угодья Имджин, деревню Чхонгун, больницу общего профиля «Мирае», атомный реактор «Ханеул», торговый центр «НуриГО», «Грид», пристань Сондо и стадион «Вулвз». Каждая зона имеет свой собственный уровень угрозы, что заставляет игроков тщательно обдумывать маршрут передвижения и степень агрессивности при достижении своих целей.

Система угроз особенно интересна тем, что боевые действия могут обостриться в зависимости от того, сколько шума создают игроки. Каждый объект интереса имеет уровень угрозы от «Низкого» до «Экстремального». Открытое нападение на врагов может вызвать опасную реакцию, в то время как скрытность, отход и просто удаление от вражеских сил могут снизить давление. Иногда самым разумным шагом в DMZ будет понимание того, когда не следует вступать в перестрелку.

Три способа проникновения

DMZ предлагает три основных способа попасть в Хаджин:

  • Сюжетные миссии: задания, связанные с развитием сюжета, которые можно выбирать и проходить заново, получая значительные награды.

  • Динамические операции: задачи, которые можно выполнять напрямую для получения наличных в DMZ, очков опыта и сбросов снабжения, стоимость которых постепенно растет.

  • Свободное перемещение: вариант без миссий для игроков, которые просто хотят исследовать местность, собирать добычу и ставить себе собственные цели.

Такая структура делает DMZ довольно доступной, предлагая игрокам разнообразные варианты, из которых они могут выбирать в любой момент, и не заставляя их снова и снова повторять один и тот же путь.

Передовая оперативная база — ваш дом в DMZ

Постоянная передовая оперативная база (FOB) служит центральным узлом, где игроки управляют операторами, снаряжением, прогрессом и ресурсами. Изначально FOB представляет собой относительно простое сооружение, но его можно расширять, выполняя операции. Она может содержать более дюжины станций, включая зону управления операторами, хранилище и снаряжение, стрельбище, приказы DMZ, наборы для выживания, 3D-принтер, оружейную мастерскую, торговую точку, таблицу лидеров по наградам, доску боссов, ящик для жетонов и станцию прогресса в DMZ. Особенно важен 3D-принтер. Игроки могут использовать ресурсы, собранные во время выходов, для изготовления снаряжения и модернизации станций FOB. В то же время оружейная мастерская позволяет тратить наличные DMZ на насадки для оружия или даже создавать оружие с нуля. Руководства по оружию, найденные во время выходов, расширяют выбор доступного для создания оружия.

Добывайте трофеи, сражайтесь, выполняйте задачи, выходите из зоны

Прогресс в DMZ вращается вокруг трёх основных видов деятельности: добыча, бой и задачи. Игроки могут обыскивать контейнеры, открывать специальные комнаты с помощью ключей, исследовать подземные входы и выполнять динамические операции для получения ценных сбросов снабжения. Между тем, приказы DMZ — это директивы миссий, которые знакомят игроков с системами режима, развивают сюжет и предоставляют задачи, позволяющие повысить уровень DMZ и пополнить тайник игрока.

Бой — это источник очков опыта и развития оружия. Уничтожение соперничающих операторов приносит больше очков, чем убийство обычных врагов с ИИ, но вступать в схватки с другими игроками рискованнее.

В игре представлены несколько уровней северокорейских солдат, бронированные и оснащённые противогазами враги, автономные боевые дроны, четвероногие подразделения K9, вертолётные патрули и дорожные конвои, а также лейтенанты, командиры и соперничающие игроки. Система «Угроза» связывает всех этих противников воедино. Чем агрессивнее игроки действуют в какой-либо зоне, тем более суровой может стать реакция. Если игроки достигнут максимального количества убийств противников, на их преследование может быть даже отправлен вражеский отряд «Хант», который обречет их на смерть.

Живое поле боя с наземной, морской и воздушной техникой

В Hajin представлены транспортные средства, действующие на суше, воде и в воздухе, включая тактические внедорожники, грузовики, вертолеты, катера и многое другое. Транспортные средства в DMZ требуют топлива и ремонта. Игроки могут заправляться и ремонтировать их на заправочных станциях, а определенные черты операторов могут повысить их эффективность. В список транспортных средств входят «Дредноут», «Поларис Дагор А1», LTV, грузовик, платформа с радаром D50, надувная лодка RHIB, вертолёт и несколько других моделей. По Хаджину также курсируют автоматизированные поезда и трамваи, предоставляя дополнительные возможности передвижения, не требующие от игроков управления ими.

DMZ — самое значительное нововведение в Modern Warfare 4

Огромное количество игровых систем в DMZ делает этот режим чем-то гораздо большим, чем просто побочное занятие. Режим построен на решениях игроков, а не просто на победах в перестрелках, и это может сделать каждую игру незабываемой. Activision вскоре раскроет больше подробностей о DMZ. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этом захватывающем режиме. А пока вы можете отслеживать лучшие предложения по игре Call of Duty: Modern Warfare 4 с помощью нашего сравнителя цен.

Fyra Frost

Fyra Frost

1508 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для Call of Duty Modern Warfare 4

juanpr85
juanpr85
7 окт. 2026 г., 08:33 на dlcompare.es
No sé si llegaré a jugar al DMZ porque a los amigos a los que le gusta este modo, lo jugaron por ser gratuito. Le echaré mas tiempo al multijugador y a la campaña.
Paolo-Raul
Paolo-Raul
7 окт. 2026 г., 06:34 на dlcompare.es
Prefiero no juzgar demasiado rápido. Con un poco de perspectiva, será más fácil evaluar los puntos fuertes y las limitaciones.
netton
netton
7 окт. 2026 г., 06:22 на dlcompare.es
No hay nada que decir, el trabajo parece serio. Este es el tipo de contenido que da una buena primera impresión desde el principio.
Giga-chad
Giga-chad
7 окт. 2026 г., 06:06 на dlcompare.es
Hay algunas buenas ideas en todo esto. Como suele suceder, una vez que los jugadores están en sus manos se puede juzgar el valor de estos cambios. Por el momento, soy bastante curioso.
Hadokens
Hadokens
7 окт. 2026 г., 05:54 на dlcompare.es
Cuanto más descubro lo que se presenta, mayor es mi interés. Es alentador y da ganas de seguir los próximos anuncios.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
7 окт. 2026 г., 04:54 на dlcompare.com
people are just gonna stick with battle royale if cheaters are too much
neekimyong
neekimyong
7 окт. 2026 г., 00:00 на dlcompare.com
The threat system in Modern Warfare 4 DMZ could make a big difference during a run. Starting a fight can make the whole area more dangerous, so sometimes backing off will be the better move.
fano23
fano23
6 окт. 2026 г., 22:14 на dlcompare.es
No es un modo que triunfara mucho en el pasado, no creo que lo haga ahora
gif123
gif123
6 окт. 2026 г., 20:13 на dlcompare.com
Warhammer 40,000: Space Marine 2’nin ikinci yılında PvE Operations görevlerinde en çok tercih edilen sınıf Tactical oldu ve toplam 44,4 milyon kez seçildi. Tactical’ı 40,1 milyonla Bulwark, 33,3 milyonla Assault, 30,4 milyonla Heavy, 27,4 milyonla Vanguard, 22,3 milyonla Techmarine ve 20 milyonla Sniper takip ediyor. Tactical’ın popülerliğinde Melta silahları ve Pyreblaster gibi güçlü seçeneklere sahip olmasının yanı sıra düşmanları işaretleyip aldıkları hasarı artıran Auspex Scan yeteneği önemli rol oynuyor. Bulwark ise savunma ve takım desteğine odaklanan yapısıyla Tactical’a oldukça yakınken Sniper en az tercih edilen sınıf olarak kalmış durumda. Sınıf dengeleri 2027’nin başlarında destek odaklı yeni Apothecary sınıfının oyuna eklenmesiyle yeniden değişebilir.
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Техническая информация

  • Официальный веб-сайт
  • Категории : Экшн, FPS-шутеры
  • Издатель : Activision
  • Разработчик : Infinity Ward
  • Режим(ы):
    • Solo ( Онлайн)
    • PVP (Макс. игроков: 60, Онлайн)
    • Co-op (Макс. игроков: 3, Онлайн)
  • Crossplay: Всего
  • Дата выхода : 22 октября 2026 г.
Просмотреть детали и цены игры Call of Duty Modern Warfare 4
Discord Invite