Metroid Prime 4: Beyond раскрывает новую способность Самус — Psychic Edge

Metroid Prime 4: Beyond — Новое преимущество экстрасенса

Сага Metroid Prime в основном посвящена столкновениям охотницы за головами Самус Аран с сильно мутагенным веществом под названием Фазон, которое возникло из метеорита и угрожало различным планетам, породив разумного врага, известного как Тёмная Самус — испорченный клон самой Самус; сага завершается тем, что Самус наконец уничтожает Тёмную Самус и источник Фазона, положив конец угрозе, хотя общая сюжетная линия включает в себя более раннюю побочную историю, Metroid Prime Hunters, в которой Самус и шесть других охотников за головами, одним из которых является загадочный Силюкс, вступают в гонку за Абсолютной силой в скоплении Алимбик; история заканчивается тем, что Силюкс сбегает после короткого, напряжённого противостояния, что закладывает основу для их соперничества, которое станет главным конфликтом в Metroid Prime 4: Beyond.

Более подробный взгляд на растущие способности Самус в следующей эре Prime.

Разработанная студией Retro Studios, первоначальными создателями трилогии Metroid Prime, игра Metroid Prime 4: Beyond — это готовящийся к выпуску экшен-приключение от первого лица в стиле метроидвания, издаваемое Nintendo. Её выход запланирован на 4 декабря 2025 года в качестве кросс-поколенческой игры как для Nintendo Switch, так и для Nintendo Switch 2. Главной героиней игры вновь станет Самус Аран, а главным антагонистом — Силюкс, соперник-охотник за головами, впервые появившийся в игре Metroid Prime Hunters.

После взрывного столкновения Самус Аран против своей воли попадает на загадочную и визуально потрясающую планету Вьюрос, которая станет основным местом действия её следующей миссии. Здесь она оказывается вовлечённой в события, связанные с почти исчезнувшей, эфирной цивилизацией, известной как Ламорны. Самус предстоит вступить в гонку со временем и со своим соперником — загадочным охотником за головами Силюксом — чтобы собрать пять важнейших ключей, способных открыть путь домой. На протяжении всего своего путешествия Самус обретает уникальные новые психические способности после получения специального психического кристалла — инструменты, которые ей понадобятся при взаимодействии с местными жителями-Ламорнами и даже при неохотном объединении сил с солдатом Галактической Федерации по имени Майлз Маккензи, — и всё это в попытке сорвать неизвестные, разрушительные планы Силюкса.

Основной игровой процесс Metroid Prime 4: Beyond тщательно сохраняет знаменитый игровой цикл серии, представляющий собой гармоничное сочетание напряжённых боёв от первого лица, глубокого исследования окружающей среды и решения сложных головоломок. Эта основа построена на классической структуре метроидвания, побуждая игрока в роли Самус Аран постоянно приобретать новое снаряжение и способности — такие как дополнения к ракетному арсеналу, улучшения луча и культовый Морф-бол — чтобы постепенно осуществлять разблокировку ранее недоступных областей и секретов на чуждом ландшафте. Однако в игре появилась значимая механика, кардинально меняющая игровой процесс: Самус обретает новые мощные психические способности после соприкосновения с таинственным психическим кристаллом. Эти способности — не просто дополнения к боевым возможностям; они тесно вплетены как в экшен, так и в дизайн головоломок, позволяя Самус активно манипулировать определёнными объектами окружающей среды и, что особенно важно, давая ей навык направлять свой заряженный луч, теперь называемый Control Beam, в воздухе после выстрела, что позволяет ей поражать цели, скрытые за углами, или решать сложные задачи с несколькими целями.

Кроме того, дизайн игрового мира предполагает более широкие масштабы, чем в предыдущих линейных частях серии, и включает в себя обширные, поддающиеся тщательному исследованию хабы, что указывает на подход к исследованию, более близкий к открытому миру. Для управления масштабами этих обширных территорий, таких как бескрайняя Долина Сол, Самус использует высокотехнологичное транспортное средство, напоминающее мотоцикл, под названием Ви-О-Ла, которое упрощает перемещение между ключевыми точками исследования и зонами боевых действий. Наконец, в рамках значительного сдвига в повествовании и атмосфере, отходящего от традиционной изоляции, характерной для серии Metroid Prime, Самус не совсем одинока. Она взаимодействует с инженером Галактической Федерации по имени Майлз Маккензи и на протяжении значительной части сюжета путешествует в его компании; его активное присутствие и диалоги заметно отличаются от той молчаливой, уединённой атмосферы, к которой привыкли вентиляторы.

В конечном итоге игровой опыт в Metroid Prime 4: Beyond представляет собой увлекательную смесь знакомого и нового. С самого начала игроки почувствуют утешительное возвращение классического, динамичного боя и мастерство, присущее использованию таких культовых инструментов, как Морф-бол, Заряженный луч и Сканирующий визор, что вселяет удовлетворительное чувство того, что ты — по-настоящему могущественный, хорошо снаряженный охотник за головами. Эта фантазия о всемогуществе воплощена на фоне технического совершенства; планета Вьюрос получила высокую оценку за великолепное художественное оформление, яркие цвета и передовое освещение, что создаёт мощное чувство благоговейного трепета и обеспечивает современную визуальную реалистичность уровня AAA, великолепно воплощающую вселенную Prime в жизнь. Однако именно в плане атмосферы игровой опыт становится противоречивым. Традиционные игры серии Metroid Prime процветают за счёт ощущения изоляции, одиночества и окружающего чуда, а появление болтливого спутника Майлза Маккензи кардинально подвергает это сомнению. Хотя новички могут счесть его постоянное присутствие милым или полезным, многие давние поклонники считают, что этот спутник нарушает задуманную изоляцию, что в определённых моментах может вызывать разочарование или раздражение. Несмотря на эту дискуссию, основное интеллектуальное удовольствие остается нетронутым, поскольку цикл открытия как новых психических способностей, так и классического снаряжения для решения искусно разработанных головоломок, связанных с окружающей средой, сохраняет то характерное для метроидвания ощущение многоуровневой прогрессии и интеллектуального удовлетворения. Обязательно ознакомьтесь с игрой Metroid Prime 4: Beyond  4 декабря 2025 года и воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы приобрести Metroid Prime 4: Beyond по лучшей цене.

OctaneE

OctaneE

209 Статьи

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Лучшие цены для Metroid Prime 4 Beyond

DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Metroid Prime 4 Beyond
Discord Invite