Подтверждено, что проект Xbox Helix будет работать на платформах AMD с технологией генерации нескольких кадров

Microsoft представляет новые инновации, лежащие в основе Xbox следующего поколения — Project Helix

На конференции GDC 2026 компания Microsoft представила ряд улучшений для игр, которые появятся в Windows 11, в том числе новый полноэкранный режим Xbox, призванный улучшить игровой опыт на ПК. Компания также поделилась дополнительными подробностями о своей будущей консоли Xbox следующего поколения, кодовое название которой — Project Helix — было официально объявлено в начале этой недели. Эта система станет преемником Xbox Series X|S, и теперь Microsoft представила более подробную информацию об аппаратном обеспечении, лежащем в ее основе.

Microsoft подтвердила, что в рамках Project Helix будет продолжено долгосрочное сотрудничество с AMD. AMD обеспечивала аппаратную основу для двух последних поколений консолей Xbox, и новая система будет оснащена специально разработанной системой на кристалле (SoC), созданной для поддержки следующего поколения DirectX и технологий FSR от AMD. Одной из ключевых особенностей является интеграция функций генерации кадров, включая технологию генерации нескольких кадров от AMD.

В будущей консоли также будут реализованы возможности трассировки лучей нового поколения, а также управляемое GPU выполнение рабочих графов (Work Graph Execution), призванное улучшить обработку сложных задач рендеринга. Кроме того, Project Helix будет поддерживать технологии AMD FSR Next, предлагая такие инновации, как апскейлинг на основе машинного обучения, многокадровое генерация с использованием машинного обучения и трассировка лучей нового поколения, предназначенная для игр с трассировкой путей.

Project Helix presentation showing a soldier aiming a rifle, detailing Xbox and PC game innovations like custom AMD SOC, FSR Next, and deep texture compression.

Источник изображения: IGN

Microsoft также представила ряд вспомогательных технологий, в том числе нейронное сжатие текстур и поддержку DirectStorage в сочетании со сжатием Zstd. Ожидается, что эти усовершенствования повысят эффективность использования памяти и обеспечат более эффективное сжатие игровых данных.

Помимо анонсов, касающихся аппаратного обеспечения, Microsoft намекнула на планы по празднованию 25-летия Xbox, в рамках которых планируется вернуть некоторые из самых культовых игр этой платформы. По словам компании, в ближайшем будущем игроков ждут новые способы насладиться классическими играми для Xbox.

В целом, Project Helix, по-видимому, разрабатывается с учетом технологий на базе искусственного интеллекта и передовой трассировки лучей, что позиционирует его как значительный скачок вперед по сравнению с текущими консолями серии Xbox Series. Эти разработки также могут повлиять на более широкую игровую экосистему, особенно с учетом того, что технологии DirectX следующего поколения от Microsoft, вероятно, затронут и сферу компьютерных игр.

Как всегда, чтобы быть в курсе последних новостей о выпуске нового оборудования и событиях в отрасли, следите за нашими материалами, посвящёнными аппаратному обеспечению.

manhkbrady

manhkbrady

802 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite