Проект P.I.T.T. доказывает, что даже резиновые утки могут стать хитом на Steam

Необычная история успеха проекта P.I.T.T.

Игра, в которой нужно закидывать резиновые утки в таинственную корпоративную бездну, звучит как идея, которая приходит в голову кому-то в 2 часа ночи, а к утру уже забывается. Однако « Project P.I.T.T. » каким-то образом превратила именно эту концепцию в одну из самых неожиданных инди-игр августа, ставших настоящим хитом.

Проект, разработанный в основном независимым разработчиком Froke, начался примерно за год до выпуска как небольшой эксперимент, вдохновленный инкрементальными играми и автоматизацией. Вместо того чтобы наблюдать за ростом цифр в меню, идея заключалась в том, чтобы позволить игрокам собственноручно создавать механизмы, отвечающие за этот рост.

В первых прототипах использовались обычные скучные шары. Однако они катились слишком ровно, поэтому Froke заменил их резиновыми утятами. И вдруг всё стало гораздо увлекательнее.

Утки прыгают. Утки застревают. Утки отказываются сотрудничать с вашими тщательно спланированными механизмами — просто идеально.

Ваша задача в игре « Project P.I.T.T. » в основном заключается в том, чтобы производить всё более нелепые объёмы всего подряд и сбрасывать это в гигантскую яму, известную как «Пасть». Вентиляторы, магниты, поршни, панели и прочие приспособления со временем превращают рабочее место в удивительно сомнительную фабрику самодельных устройств.

120,000 wishlists later...

Перед выпуском ситуация быстро обострилась. По словам Фроке, к моменту релиза 19 августа игра « Project P.I.T.T. » набрала примерно 120 000 добавлений в списки желаний на Steam. За первые 24 часа было продано уже более 22 000 копий.

Через пять дней это число превысило 50 000, а разработчик сообщил о валовой выручке более 400 000 долларов. Неплохо для игры, в которой основной «персонал» составляют резиновые утки, направляющиеся к огромной яме. Однако неделя релиза также преподала ценный урок.

Одно из событий третьей фазы привело к падению обломков на объект, которые могли разбить или заблокировать автоматизированные установки, на создание которых игроки потратили часы. Тестировщикам Фроке эта механика понравилась, так как заставляла их адаптироваться. Широкой аудитории Steam — совершенно нет.

Игроки быстро начали жаловаться на то, что их многочасовая кропотливая работа по строительству фабрики была сорвана практически без предупреждения. Вместо того чтобы упорно отстаивать эту идею, Фрок быстро отреагировал и удалил это событие всего через день после релиза.

Эта реакция стала почти такой же интересной, как и сам успех игры. Возможно, « Project P.I.T.T. » вышла с некоторыми недоработками, но обновления уже устраняют проблемы с управлением строительством, управлением объектами, переназначением клавиш и другими жалобами игроков.

А под всем этим скрывается по-настоящему забавная физическая песочница, в которой создание идеальной машины для доставки уток доставляет гораздо больше удовольствия, чем можно было бы ожидать.

Если « Project P.I.T.T. » кажется вам подходящим вариантом для странного инженерного эксперимента, обязательно воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие цены на Project P.I.T.T., прежде чем бросить себя — и несколько тысяч резиновых уток — в Пасть.

AlexP

AlexP

590 Статьи

Увлеченный геймер, чье первое воспоминание связано с играми, такими как Doom и Warcraft, стал профессиональным стримером World of Warcraft, а теперь увлечен всем, что связано с играми.

Лучшие цены для Project P.I.T.T.

sergipd
sergipd
25 авг. 2026 г., 09:03 на dlcompare.es
Cada vez sacan juegos más originales a la par que bizarros. Juego rarísimo.
Paltodrilo
Paltodrilo
25 авг. 2026 г., 08:12 на dlcompare.es
Me sorprende que ya acumulara más de 115.000 deseados en Steam antes del estreno oficial. Habrá que añadir un deseado más a esa cuenta XD
FiskerMann
FiskerMann
24 авг. 2026 г., 15:03 на dlcompare.es
Es un ejemplo perfecto de cómo una idea simple pero ejecutada con mucho cuidado puede convertirse en un fenómeno viral genuino.
Это прекрасный пример того, как простая идея, но реализованная с большой тщательностью, может превратиться в настоящий вирусный феномен.
jjpasu
jjpasu
24 авг. 2026 г., 14:26 на dlcompare.es
Para un juego de un solo desarrollador y sin gran presupuesto de marketing, esas cifras demuestran el poder real del contenido viral en redes sociales.
Для игры от одного разработчика и без большого маркетингового бюджета эти цифры демонстрируют реальную силу вирусного контента в социальных сетях.
AlexanAce
AlexanAce
24 авг. 2026 г., 13:31 на dlcompare.com
The world needs more duck games! Quack Quack! played the demo during the recent next fest. It was fun
Миру нужно больше игр про уток! Quack Quack! сыграли в демоверсию во время недавнего фестиваля Next Fest. Было весело.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
24 авг. 2026 г., 10:42 на dlcompare.com
streamer game, like that digging game. the game is lot of stressful than watching it
bonneinne
bonneinne
24 авг. 2026 г., 10:34 на dlcompare.es
La premisa de fabricar patitos de goma para alimentar un vacío corporativo insaciable es absurda 😂
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Техническая информация

  • Категории : Экшн, Повседневный, Симуляторы
  • Издатель : Pretty Soon
  • Разработчик : Froke
  • Режим(ы) : Solo
  • Дата выхода : 19 августа 2026 г.
Просмотреть детали и цены игры Project P.I.T.T.
Discord Invite