G-SYNC Pulsar позиционирует Nvidia для обеспечения истинного опыта в эсспорте

Nvidia запускает G-SYNC Pulsar для обеспечения четкости движений в эспорте с частотой 1000 Гц

NVIDIA представила G-SYNC Pulsar, следующую эволюцию своей дисплейной технологии, которая обещает ультраплавный геймплей и четкость движений, эквивалентную более 1000 Гц. Эта новая функция скоро будет доступна в мониторах от ведущих брендов, включая Acer, AOC, ASUS и MSI.

G-SYNC Pulsar значительно улучшает технологию NVIDIA Variable Refresh Rate (VRR), которая появилась в 2013 году для устранения разрывов и замираний экрана. Pulsar улучшает VRR, интегрируя передовую стробирующую подсветку с переменной частотой. Эта технология подает импульсы на подсветку дисплея синхронно с передачей кадров, что позволяет эффективно уменьшить размытие, характерное для ЖК-панелей.

NVIDIA утверждает, что Pulsar обеспечивает визуальное восприятие без слез и исключительную четкость движений. Например, в игре, работающей с частотой 250 кадров в секунду, технология может обеспечить четкость движений, которая в четыре раза превышает родную частоту обновления монитора, превышая 1 000 Гц. Это особенно полезно для соревнующихся геймеров и профессионалов эспорта, где превосходная визуальная точность помогает быстрому отслеживанию цели.

В отличие от предыдущих решений, ограничивавшихся фиксированной частотой обновления, G-SYNC Pulsar работает динамически в широком спектре производительности - от 90 кадров в секунду до максимальной частоты обновления дисплея. Это избавляет пользователей от необходимости вручную переключать режимы дисплея для достижения оптимальной плавности или четкости. Новые мониторы G-SYNC Pulsar также будут оснащены технологией G-SYNC Ambient Adaptive. Эта функция использует встроенные датчики освещенности для автоматической настройки яркости и цветовой температуры дисплея в зависимости от окружающей обстановки. Это повышает комфорт и видимость для пользователей в различных условиях, от яркого дневного света до темных ночных игр.

Важным изменением является разработка этих новых дисплеев в сотрудничестве с MediaTek. Технологии NVIDIA теперь интегрированы непосредственно в скалер дисплея, что позволяет отказаться от использования специальных модулей G-SYNC. По словам NVIDIA, этот переход позволит упростить процесс производства и ускорить внедрение функций G-SYNC в более широкий спектр продуктов.

Запуская Pulsar, NVIDIA снова стремится поднять стандарты игровых дисплеев, обеспечивая более высокую четкость и плавность движений как в соревновательных играх, так и в играх с погружением.

Как всегда, заходите на нашу страницу бесплатных игр и следите за новыми играми и специальными предложениями.

manhkbrady

manhkbrady

400 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

DLCompare Web Extension
Discord Invite
Получайте лучшие предложения и скидки

Подпишитесь на рассылку DLCompare