Представленное ранее в этом году обновление DLSS 4.5 от NVIDIA направлено на дальнейшее совершенствование технологий Super Resolution и Multi Frame Generation. Часть обновления Super Resolution уже начала распространяться и совместима с сотнями игр благодаря функции DLSS Override в приложении NVIDIA. Технология, используемая в модели Transformer второго поколения, значительно улучшает качество изображения, восстанавливая мелкие детали и повышая производительность в играх 4K.
На этой неделе в Сан-Франциско проходит GDC, и NVIDIA подтвердила, что второй важный компонент обновления - Dynamic Multi Frame Generation - должен появиться 31 марта. Подобно DLSS 4.5 Super Resolution, эта функция будет изначально доступна в широком спектре игр через приложение NVIDIA App для владельцев графических процессоров серии GeForce RTX 50.
NVIDIA продемонстрировала эту технологию в игре Control Resonant, которая выйдет на ПК с несколькими технологиями RTX, включая DLSS 4.5, эффекты с трассировкой и RTX Mega Geometry. Новая функция DLSS 6x Frame Generation увеличивает максимальный множитель кадров с 4x до 6x. На практике это означает, что на каждый традиционно отрисованный кадр DLSS может создать до пяти дополнительных кадров. Игроки также могут определить свою целевую частоту кадров, что позволит системе динамически настраивать генерацию кадров в соответствии с поставленной целью.
NVIDIA сообщила, что более широкий официальный релиз улучшений генерации кадров в DLSS 4.5 для основных пользователей GeForce появится позже. На данный момент функция доступна в рамках бета-версии, предназначенной для энтузиастов, которые хотят получить ранний доступ к последним разработкам DLSS. Чтобы протестировать ее, пользователи должны включить переопределение DLSS в приложении NVIDIA.
Помимо прироста производительности, NVIDIA утверждает, что обновленная модель генерации кадров также улучшает визуальную четкость. Благодаря использованию большего количества данных на уровне движка, DLSS может более точно рендерить элементы пользовательского интерфейса, делая статичные компоненты пользовательского интерфейса более четкими и ясными. Обновление также повышает общее качество изображения в требовательных играх с трассировкой лучей, обеспечивая до 35 % больше производительности по сравнению с DLSS 4.
Поскольку на поставках GPU все еще сказывается дефицит памяти, доступность остается важным фактором для многих покупателей. В то время как цены на более дорогие модели могут колебаться, RTX 5060 остается сбалансированным вариантом для геймеров, которые хотят получить доступ к функциям нового поколения, не переплачивая за них. Воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие предложения на видеокарту RTX 5060 уже сегодня.