INDUSTRIA 2 не пытается перегрузить вас шумом. Она держит все в напряжении, концентрирует внимание и немного тревожит, но так, чтобы зацепить. Это очень иммерсивный, медленный опыт выживания, где напряжение нагнетается самим миром, а не постоянными действиями. Вы не мчитесь по коридорам, взрывая все на своем пути, вы двигаетесь осторожно, прислушиваясь, наблюдая и пытаясь понять смысл места, которое кажется сломанным очень механическим, почти безжизненным. Сочетание заброшенных промышленных помещений и странных, покрытых природой руин придает игре холодный, жуткий тон, а роботы-враги добавляют слой телесного ужаса, который ощущается достаточно сильно, чтобы держать вас в напряжении все время.
Выживаемость проявляется в том, насколько все ограничено. Патроны не тратятся впустую, и каждая встреча имеет вес. Игра настраивает на спокойный лад, когда вы никогда не чувствуете себя полностью комфортно, даже когда ничего не происходит. Здесь меньше страха от прыжков и больше постоянного ощущения, что что-то не так.
Геймплей придерживается простой идеи: взаимодействуйте с миром и разбирайтесь во всем по ходу дела. Оружие выглядит продуманным, не броским, а его апгрейд дает вам достаточно преимуществ, не превращая вас в мощную силу. Вы будете искать детали, создавать то, что вам нужно, и управлять небольшим набором инструментов, которые действительно имеют значение. Взаимодействие, основанное на физике, также играет свою роль, позволяя вам подходить к ситуации более естественно, а не следовать строгим путям.
Здесь также нет загроможденного пользовательского интерфейса, который каждую секунду говорит вам, что делать. Инвентарь и взаимодействия находятся рядом с персонажем, что помогает не отвлекаться от происходящего. Это тот тип дизайна, который не кричит, требуя внимания, а тихо работает на заднем плане, чтобы вы не отвлекались.
Сюжетно игра продолжается непосредственно с первой игры, INDUSTRIA, следуя за Норой, которая все еще заперта в этой альтернативной реальности, связанной с ИИ, известным как ATLAS. Если вы играли в оригинал, то сразу же узнаете темы - контроль, последствия и цена создания того, что вы не можете полностью сдержать. Сиквел еще глубже погружается в этот конфликт: Нора оказывается между побегом в Восточный Берлин и противостоянием тому, что она помогла создать.
Если вы любите целенаправленные, сюжетные шутеры, которые не тратят время впустую, то вам стоит обратить внимание на эту игру. А если вы планируете пройти игру, то перед покупкой обязательно воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие предложения на INDUSTRIA 2.
Лучшие цены для INDUSTRIA 2