GTA VI: на большинстве современных консолей частота кадров не достигает 60 FPS

Почему большинство консолей не могут запускать GTA VI с частотой 60 FPS

Существует огромное сообщество, которое с нетерпением ждет выхода долгожданной игры от Rockstar Games. Речь, конечно же, идет о GTA VI. Однако, судя по некоторым утечкам информации, большинство современных игровых консолей не смогут обеспечить частоту 60 FPS при запуске игры, что приведет к не самому оптимальному игровому опыту. Давайте выясним причины и посмотрим, есть ли какой-нибудь способ обойти эту проблему.

Проблема с производительностью GTA VI на современных игровых консолях

Благодаря беспрецедентному уровню графики и симулятора игра GTA VI может стать неразрешимой проблемой даже для самого мощного современного оборудования, включая PS5 Pro или Xbox Series X.

Большинство игроков ожидают, что системы нового поколения, такие как PS5 Pro, должны плавно работать со скоростью 60 FPS без каких-либо проблем. Но жизнь не похожа на сон; ведущие эксперты по техническому анализу (такие как Digital Foundry) прогнозируют, что при запуске игра GTA VI, скорее всего, будет ограничена 30 FPS на всех консолях, включая PS5 Pro.

Главная причина кроется в узком месте CPU. Во-первых, карта Леонида отличается высокой плотностью NPC, сложной системой ИИ движения транспорта и чрезвычайно ресурсоемкими симуляторами физических процессов (столкновения, водяные волны, взаимодействие с окружающей средой). Все эти задачи обрабатываются CPU игровых консолей.

И хотя PS5 Pro получила мощное усовершенствование в области графики (GPU), позволяющее обрабатывать разрешение 4K и технологию трассировки лучей (освещение в реальном времени), архитектура её CPU лишь незначительно улучшена по сравнению со стандартной PS5, и этой мощности CPU недостаточно для обработки колоссального объёма вычислений игры со скоростью 60 кадров в секунду.

Если оглянуться на историю игр Rockstar — от GTA V до Red Dead Redemption 2 — то можно заметить, что у компании всегда была традиция добиваться максимальной детализации изображения при стабильных 30 FPS, а не жертвовать графикой ради 60 FPS на старых консолях.

Чтобы преодолеть это ограничение, Rockstar, по имеющимся данным, проводит оптимизацию промежуточных решений с использованием современных технологий дисплея:

  • PS5 / Xbox Series X: игроки могут снизить разрешение до 1080p/1440p, чтобы добиться 60 FPS (однако в густонаселенных районах центра города будут наблюдаться провалы в частоте кадров).
  • PS5 Pro: абсолютно стабильные 40 FPS (для дисплеев, поддерживающих частоту обновления 120 Гц или технологию VRR). Это идеальный компромисс, позволяющий игре работать гораздо плавнее, чем при 30 FPS, без перегрузки CPU.
  • Xbox Series S: К сожалению, до сих пор Rockstar так и не предложила эффективного способа решить проблему повышения FPS в игре GTA VI на этой консоли.

Одним словом, если вы собираетесь играть в GTA VI на PS5 или Xbox Series X в конце этого года, будьте готовы к тому, что вас ждет незабываемое визуальное впечатление, но игра будет проходить плавно в стиле кинематографического 30 FPS, а не с молниеносной отзывчивостью 60 FPS, характерной для обычных шутеров. Не забудьте воспользоваться нашим инструментом сравнения, чтобы купить GTA VI по самой низкой цене!

OctaneE

OctaneE

203 Статьи

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Лучшие цены для Grand Theft Auto 6

jjpasu
jjpasu
7 июл. 2026 г., 14:11 на dlcompare.es
Lo peor es que ni la PS5 Pro parece tener margen claro para salvar los 60 FPS. Si la CPU es el problema, no hay magia gráfica que lo arregle del todo.
Хуже всего то, что даже PS5 Pro, похоже, не может обеспечить стабильные 60 кадров в секунду. Если проблема в процессоре, то никакие графические волшебства не смогут полностью её исправить.
moskauu
moskauu
7 июл. 2026 г., 10:48 на dlcompare.es
Si acaban metiendo un modo de 40 FPS en PS5 Pro, por lo menos sería un punto medio bastante razonable. No es perfecto, pero mejor que quedarse clavado en 30.
Если в итоге на PS5 Pro добавят режим 40 кадров в секунду, это будет, по крайней мере, довольно разумный компромисс. Это не идеально, но лучше, чем застрять на 30 кадрах в секунду.
draikyn
draikyn
7 июл. 2026 г., 09:49 на dlcompare.fr
Attendons une présentation technique officielle avant d'enterrer le 60 FPS. On aura probablement le choix entre qualité et performance
Давайте дождемся официальной технической презентации, прежде чем отказываться от 60 FPS. Вероятно, нам придется выбирать между качеством и производительностью.
sergipd
sergipd
7 июл. 2026 г., 09:00 на dlcompare.es
La verdad es que esto demuestra lo viejas que se han quedado las consolas frente a ciertos proyectos gigantes. GTA VI no parece un juego “normal”, sino un monstruo técnico.
По правде говоря, это показывает, насколько устарели консоли по сравнению с некоторыми масштабными проектами. GTA VI выглядит не как «обычная» игра, а скорее как технический гигант.
bonneinne
bonneinne
7 июл. 2026 г., 08:50 на dlcompare.es
A mí 30 FPS en un juego así me siguen pareciendo flojos en 2026, pero también entiendo que un mundo tan complejo puede pasar factura al hardware.
Uny
Uny
7 июл. 2026 г., 08:26 на dlcompare.fr
Le choix de 30 FPS sur consoles semble cohérent avec la philosophie de Rockstar : privilégier la densité visuelle et la stabilité plutôt que la fluidité extrême. Si le jeu est bien optimisé et qu’on a 30 FPS constants sans chute, c’est un compromis acceptable pour un titre aussi ambitieux.
SerYohoho
SerYohoho
7 июл. 2026 г., 08:23 на dlcompare.es
Si al final va a 30 FPS pero la ciudad está llena de vida y detalle, sinceramente me parece un intercambio razonable. GTA siempre ha priorizado escala.
juanpr85
juanpr85
7 июл. 2026 г., 08:11 на dlcompare.es
Espero que la historia y jugabilidad sea una maravilla porque todo lo que rodea al GTA VI apesta bastante mal.
Goultard
Goultard
7 июл. 2026 г., 06:44 на dlcompare.fr
Red Dead Redemption 2 était aussi limité à 30 FPS sur consoles et pourtant ça ne l'a pas empêché d'être considéré comme un chef-d'œuvre
Milox
Milox
7 июл. 2026 г., 05:25 на dlcompare.fr
J'ai du mal à imaginer GTA VI tourner à 60 FPS constants sur les consoles actuelles. Je pense qu'il y aura forcément des baisses de performances, notamment pendant les phases en véhicule ou lors des missions les plus chargées en PNJ, explosions et effets. Rockstar va sûrement privilégier une expérience stable plutôt qu'un 60 FPS qui fluctue sans arrêt
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Техническая информация

  • Официальный веб-сайт
  • Категории : Экшн, Приключения
  • Издатель : Take 2 Interactive
  • Разработчик : Rockstar Games
  • Режим(ы):
    • Solo ( На старте)
    • PVP (Макс. игроков: 32, Онлайн)
    • Co-op (Макс. игроков: 4, Онлайн)
  • Дата выхода : 19 ноября 2026 г.
Просмотреть детали и цены игры GTA VI
Discord Invite