Официальные системные требования игр долгое время были расплывчатыми и зачастую бесполезными, редко давая игрокам четкое представление о том, как та или иная игра будет работать на их железе. Однако вскоре ситуация может измениться, поскольку Valve, похоже, работает над новой функцией для Steam.
Пользователь ResetEra, Dex3108, недавно заметил новую строку кода в клиенте Steam, которая гласит: "Выберите приложение и конфигурацию ПК, чтобы получить график предполагаемой частоты кадров, основанный на частоте кадров других пользователей". Это говорит о том, что Valve может представить инструмент, который будет оценивать производительность игры, основываясь на конкретных настройках системы.
Если это будет реализовано, это станет серьезным улучшением для ПК-геймеров, в том числе для тех, кто использует Steam Deck или будущие устройства на базе SteamOS. Вместо того чтобы полагаться на широкие "рекомендуемые характеристики", игроки могли бы видеть более реалистичные ожидания по производительности перед покупкой. Такая функция также может помочь пользователям принимать более разумные решения о покупке. Заранее зная, будет ли игра работать на вашей системе без сбоев, можно снизить вероятность разочарования или ненужного возврата денег, поскольку это позволит сформировать более четкие ожидания.

Несмотря на то, что Steam будет полезен всем любителям компьютерных игр, первоначально бета-тестирование будет сосредоточено на устройствах под управлением SteamOS. Эти портативные устройства, такие как Steam Deck и Lenovo Legion Go S, предлагают меньше конфигураций, чем почти бесконечное разнообразие настольных ПК и ноутбуков. Этот этап тестирования также может быть полезен тем, кто заинтересован в Steam Machine, которая, как многие надеются, наконец-то будет запущена в конце этого года, несмотря на предыдущие задержки.
В настоящее время эта функция находится на стадии разработки, и пока нет официального подтверждения о ее полном запуске. Ее жизнеспособность будет во многом зависеть от точности оценки производительности, поскольку неточная статистика может привести к недовольству пользователей. Кроме того, поскольку система агрегирует "частоту кадров других пользователей", Valve, вероятно, потребуется создать глобальную инфраструктуру для сбора всеобъемлющих показателей производительности.
Следите за последними новостями о выпуске аппаратного обеспечения и развитии индустрии.