Thick As Thievesстелс-симулятор от разработчика-ветерана Уоррена Спектора (создателя серии Deus Ex ) и OtherSide Entertainment претерпевает серьезные изменения в дизайне. Игра, которая изначально анонсировалась как гибрид PvPvE, теперь будет полностью сосредоточена на одиночной игре и кооперативном геймплее для двух игроков.
Когда игра была впервые анонсирована, Thick As Thieves обещала новую смесь соревновательных и кооперативных ограблений, где игроки могли бы сражаться друг с другом, перемещаясь по полностью симулированному миру. Однако, согласно недавнему обновлению от OtherSide, команда пришла к выводу, что PvPvE-структура не дает того опыта, который они себе представляли. Соревновательный элемент был удален, что позволило разработчикам сосредоточиться на более плотном и увлекательном стелс-геймплее.
Это изменение отражает более широкую стратегию, направленную на совершенствование игрового процесса. Сузив фокус до одиночной и кооперативной игры, команда стремится углубить процесс принятия тактических решений и создать более последовательный темп прохождения миссий. "По мере разработки мы поняли, что больше всего нам нравятся моменты одиночной и кооперативной игры, - пояснила студия в своем анонсе.
Согласно новому подходу, игра будет поддерживать насыщенные однопользовательские кампании наряду с кооперативными ограблениями для двух игроков, где друзья смогут объединиться для планирования и выполнения сложных операций. По словам разработчиков, в ходе внутреннего тестирования игра уже стала более убедительной, в ней появилось больше осмысленных возможностей выбора и стелса.
Реакция сообщества на такое изменение была неоднозначной. Некоторые фанаты выражают разочарование в связи с потерей соревновательного PvPvE-элемента, который изначально вызвал большой резонанс. Другие приветствуют изменения, отмечая, что чистая кооперативная и одиночная игра лучше соответствует жанру иммерсивных симуляторов и философии дизайна, которой известен Спектор.
Thick As Thieves 9 апреля игра появится на инди-форуме Triple-I Initiative, где ожидается новый трейлер и дополнительные подробности геймплея. Выход игры по-прежнему запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Несмотря на то, что PvPvE-элемент не будет представлен на старте, OtherSide не исключила возможность появления соревновательных многопользовательских функций в будущих обновлениях.
Этот поворот подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются разработчики при балансировании между амбициями и реалистичностью дизайна, и демонстрирует стремление создать стелс-опыт, в котором глубина и самостоятельность игрока важнее многопользовательской зрелищности. Чтобы заказать Thick As Thieves по лучшей цене, достаточно воспользоваться нашим компаратором.
Лучшие цены для Thick As Thieves