Компания Valve представила свежую информацию о долгожданных аппаратных средствах Steam Machine и Steam Frame, сообщив, что оба устройства наконец-то приближаются к выпуску после задержек, вызванных нехваткой памяти и накопителей в отрасли.
Согласно обновлению, опубликованному на сайте Steamworks Documentation, грядущая Steam Machine будет оснащена полузаказной платформой AMD, сочетающей процессор настольного класса Zen 4 и графический процессор RDNA 3. Valve нацеливается на 4K при 60 FPS в отдельных играх, в то время как разработчики должны будут достичь как минимум 1080p при 30 FPS, чтобы игры могли получить значок подтверждения Steam Machine.
Хотя Valve не предоставила подробных бенчмарков, компания утверждает, что Steam Machine будет примерно в шесть раз мощнее, чем Steam Deck. На бумаге эта оценка кажется правдоподобной. В Steam Deck используется APU на базе Zen 2 с 4-ядерным/8-поточным процессором и 8-процессорным GPU RDNA 2, обеспечивающим производительность около 1,6 TFLOPS в FP32. Для сравнения, Steam Machine, как сообщается, включает 6-ядерный процессор Zen 4 и дискретный графический процессор RDNA 3 с 28 вычислительными блоками, до 8 ГБ памяти GDDR6, тактовой частотой до 2,45 ГГц и энергопотреблением до 110 Вт.

Только на основе спецификаций GPU теоретическая производительность составляет около 8,8 TFLOPS, что примерно в 5,5 раз выше, чем у Steam Deck. В сочетании с архитектурными улучшениями, выделенной графической памятью и значительно более мощным CPU, оценка Valve о шестикратном приросте производительности кажется разумной.
Конечно, эту цифру не стоит воспринимать как прямое шестикратное увеличение частоты кадров в каждой игре. Производительность все равно будет зависеть от таких факторов, как разрешение, настройки графики, оптимизация, узкие места CPU и GPU, использование памяти и совместимость с Proton. Тем не менее, ожидается, что Steam Machine обеспечит значительный скачок в производительности игр по сравнению с портативным компьютером Valve.
Valve также представила дополнительные подробности о Steam Frame. Хотя устройство предназначено в первую очередь для высококачественного потокового воспроизведения компьютерных игр, оно не будет ограничиваться только этой ролью. Компания подтвердила, что Steam Frame - это полнофункциональная система на базе SteamOS, способная запускать игры без необходимости подключения к другому ПК.
Valve пока не объявила ни цены, ни конкретные даты запуска обоих продуктов. Однако, учитывая, что начало поставок обоих устройств запланировано на лето этого года, более подробная информация может появиться в ближайшее время.
Как всегда, следите за последними новостями о выпуске аппаратного обеспечения и развитии индустрии.
ответ на сообщение