Warhammer: Эпоха Сигмара — «Мастер Смерти»: путь к власти скевенского убийцы

Warhammer: Эпоха Сигмара — Мастер Смерти: Скавены в действии
Gameplay

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster позволяет игрокам окунуться в роль Вихника — амбициозного скейвенского убийцы, принадлежащего к таинственному клану Эшин. Вместо того чтобы играть за героического «Вечного штормового воина», игроки познают Миры Смертных с точки зрения существа, чьими главными оружиями являются обман, скорость и убийство. Вихник должен выполнять смертоносные задания и продвигаться по иерархической лестнице скавенов, стремясь в конечном итоге к престижному титулу « Deathmaster ».

Скрытность, ловушки и хитрость крысочеловека

Геймплей сочетает в себе 2D-платформер с элементами стелса, делая акцент на наблюдательности и экспериментах. Вихник может изучать поведение врагов, использовать уязвимости, прибегать к обостренным чувствам, ставить ловушки и совершать убийства. Прогресс в игре обеспечивается благодаря варпстоуну, открывающему новые способности и инструменты, а территории разных кланов знакомят игрока с новыми врагами и их особенностями поведения. Благодаря этому каждая встреча скорее напоминает головоломку, чем традиционный бой в стиле «руби и бей».

Скрытое сочетание тактик ниндзя и экшена в стиле Dead Cells

Наиболее близким аналогом является игра «Mark of the Ninja», особенно с учётом её акцента на скрытности, осознании действий противника, манипулировании окружающей средой и решении ситуаций с помощью гибкого набора инструментов. В недавних обзорах « Deathmaster » особо хвалили за воссоздание именно этого стиля 2D-геймплея со стелсом. «Dead Cells » — ещё одно подходящее сравнение благодаря быстрому передвижению, исследованию, боям и прогрессу, хотя « Deathmaster » кажется гораздо более сосредоточенной на скрытности и убийствах, чем «Dead Cells». Поэтому её главным преимуществом является сочетание индивидуальности скавенов и дизайна, основанного на скрытности и головоломках. В ранних обзорах высоко оценивались многочисленные маршруты, ловушки, механика передвижения и возможность экспериментировать.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster Игра может оказаться особенно привлекательной для игроков, которым нравятся «Mark of the Ninja», инди-платформеры с элементами экшена или «Warhammer», но которые хотят чего-то совершенно иного, чем привычные для этой франшизы игры с армейными сражениями или боями от третьего лица. Игра, релиз которой запланирован на 2027 год на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2, имеет все шансы стать одной из самых самобытных адаптаций вселенной «Эпохи Сигмара». Приготовьтесь бродить по Смертным Царствам в роли смертоносного скевенского убийцы — посетите наш сайт сравнения цен, чтобы найти лучшее предложение и предзаказать Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ещё до выхода игры!

Daniel-D

Daniel-D

259 Статьи

Я начинающий сценарист игр с сильной страстью к рассказыванию историй во всех жанрах. Хотя я новичок в этой области, у меня есть огромное желание создавать увлекательные сюжеты, запоминающихся персонажей и захватывающие миры, которые улучшают игровой процесс. Я стремлюсь сотрудничать с разработчиками и дизайнерами, чтобы создавать значимые впечатления для игроков и развиваться в сфере интерактивного сторителлинга.

Eloded
Eloded
4 сент. 2026 г., 09:17 на dlcompare.fr
Je sais pas trop quoi en penser, mais je crois que ce Deathmaster n’est clairement pas fait pour moi. Le concept de jouer un Skaven assassin en mode infiltration peut être sympa, mais le gameplay en 2D ne me donne pas spécialement envie. Après, je peux comprendre que ça plaise aux fans de l’univers
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
4 сент. 2026 г., 03:14 на dlcompare.com
love me 2d pixel fighting game, even though it is set in age of sig-marines
Uny
Uny
4 сент. 2026 г., 00:12 на dlcompare.fr
Deathmaster est une excellente surprise pour les amateurs de Warhammer, mais il ne révolutionne pas le genre du stealth 2D : c'est un mélange efficace de Mark of the Ninja et Hollow Knight, avec une patte Skaven unique.
SlDiorite5
SlDiorite5
4 сент. 2026 г., 00:01 на dlcompare.com
Interesting. Skaven are pretty evil if you're into Warhammer lore, and there has been no exception to that rule so far, so it might be hard to sympathize with the protagonist. On other hand, it does look really cool!
gennyshark
gennyshark
3 сент. 2026 г., 16:20 на dlcompare.com
The first in-depth Developer Diary for *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster* offers a fascinating journey into the game design, narrative, and refined stealth mechanics driving the blood-soaked path of Vihneek, a lethal assassin from the Skaven’s iconic Clan Eshin. In *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster*, players step into the role of Vihneek for a dark, visceral, and uncompromising adventure. Unlike classic action-platformers, the Skaven approach demands meticulous control over space, light sources, and ambient sound. Vihneek can utilize handholds, beams, and conduits to navigate above enemy lines, analyzing guards' fields of vision before delivering lethal strikes or slipping unseen through the shadows. The Clan Eshin arsenal—featuring poisoned blades, warpstone shuriken, grappling hooks, and smoke bombs—allows players to shape encounters in real-time, isolating sentinels or sowing panic within enemy ranks. Enemy behavior goes beyond simple pre-set patrols.
neekimyong
neekimyong
3 сент. 2026 г., 14:07 на dlcompare.com
The stealth part could be really good. Figuring out where the enemies are and how to get past them should keep things interesting.
AlexanAce
AlexanAce
3 сент. 2026 г., 10:55 на dlcompare.com
definitely reminding me of Mark of the Ninja. A Skaven Clan Eshin themed Mark of the Ninja seems like a brilliant basis for a game to me
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Warhammer Age of Sigmar Deathmaster
Discord Invite