Лучшие продавцы
Со времени инцидента в Уилламетте и событий Dead Rising прошло несколько лет. В игре Dead Rising 2 сюжет переносится с американского Среднего Запада на блеск и гламур Форчун-Сити, крупнейшей игровой площадки в США. Люди съезжаются со всего мира, чтобы сбежать от реальности и отправиться в Форчун-Сити за шансом сорвать джекпот в телешоу "Ужас - это реальность".
Как и миллионы американцев, Чак Грин, бывший чемпион страны по мотокроссу, попадает в шоу "Террор - это реальность". Ведущий шоу харизматичный Тайрон Кинг отбирает зрителей для участия в соревнованиях на арене с простой задачей: убить больше зомби, чем их противники, и остаться в живых как можно дольше, заработав при этом как можно больше денег - в надежде уйти с главным призом.
Но что могло заставить Чака приехать в Форчун-Сити и рискнуть своей жизнью на современном турнире гладиаторов? Пытается ли он вернуть себе былую славу чемпиона по мотокроссу? Есть ли у него причина ненавидеть зомби? Или это просто приманка денег?
Когда в любой момент на экране появлялись сотни зомби, первый Dead Rising предлагал игрокам подбирать предметы повседневного обихода, найденные в торговом центре. Теперь, в Dead Rising 2, игрокам предстоит столкнуться с тысячами зомби, бродящих по Фортуна-Сити. В результате Чаку придется проявить изобретательность и находчивость...
Комбинируя оружие для его настройки, игроки могут взять два предмета и рулон клейкой ленты. Проявив немного изобретательности, они смогут создать оптимизированное комбо-оружие для уничтожения зомби. Например, соединив деревянную доску с газонокосилкой, можно одним махом уничтожить зомби, а прикрепив к газонокосилке автомобильный аккумулятор, можно получить электрифицированное оружие, способное отбросить целые полчища.
Создание и комбинирование оружия также позволяет игрокам зарабатывать очки престижа (PP), которые позволяют Чаку повышать уровень.
Dead Rising 2 В игре будет сюжетный режим для двух игроков, а также соревновательные многопользовательские режимы для четырех игроков.
Игра была разработана канадской студией Blue Castle Games в тесном сотрудничестве с Capcom. Многие люди, работавшие над оригинальной Dead Rising, участвовали в разработке вместе с командой Blue Castle, включая Кейдзи Инафуне, главу глобального отдела исследований и разработок, который выступал в качестве полноправного продюсера проекта.
| Интерфейс | Аудио | Субтитры | |
|---|---|---|---|
| Английский | |||
| Испанский | |||
| Японский | |||
| Корейский | |||
| Французский | |||
| Итальянский |