AMD подтверждает поддержку FSR 4.1 для видеокарт на архитектурах RDNA 2 и RDNA 3

AMD подтверждает, что FSR 4.1 официально появится на видеокартах Radeon RX серий 7000 и 6000

Компания AMD официально подтвердила, что технология апскейлинга FSR 4.1 будет доступна не только на видеокартах архитектуры RDNA 4, но и на GPU Radeon более ранних поколений. Об этом объявил глава подразделения AMD Gaming Джек Хуйн, что знаменует собой значительный сдвиг в развитии технологии апскейлинга на базе искусственного интеллекта.

Первая волна расширенной поддержки начнется в июле 2026 года для видеокарт RDNA 3, в число которых входит серия Radeon RX 7000. С момента запуска эти графические процессоры получат доступ к FSR 4.1 в более чем 300 поддерживаемых играх. По словам AMD, обновление технологии апскейлинга обеспечит улучшенное качество изображения, более чёткую картинку и меньшее количество визуальных артефактов по сравнению с предыдущими версиями FSR.

Пользователям RDNA 2, однако, придётся подождать дольше. AMD подтвердила, что графические процессоры серии Radeon RX 6000, как ожидается, получат поддержку FSR 4.1 в начале 2027 года. Хотя такая задержка может разочаровать некоторых игроков, само объявление имеет большое значение, поскольку означает, что AMD активно работает над тем, чтобы сделать свою новейшую технологию апскейлинга доступной для старого оборудования, а не оставлять её эксклюзивной для новых графических процессоров.

Одной из причин задержки являются технические ограничения. Видеокартам на архитектуре RDNA 3 не хватает выделенного аппаратного ускорения искусственного интеллекта INT8, а это означает, что AMD пришлось перепроектировать отдельные части реализации FSR 4.1, чтобы обеспечить приемлемую производительность и качество изображения на старых архитектурах. По словам AMD, речь шла не просто о разблокировке функции, а о значительных инженерных усилиях, включающих оптимизацию и тестирование в широком спектре игр.

Расширение аппаратной совместимости может иметь серьезные последствия для портативных игровых устройств и консолей. Такие устройства, как ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8 и даже готовящаяся к выпуску Steam Machine от Valve, могут значительно выиграть от усовершенствованной технологии апскейлинга.

An Xbox Series X console and controller are displayed on a table. The console is black and rectangular, with the controller in the foreground.

Также растут спекуляции относительно поддержки консолей. Поскольку аппаратное обеспечение Xbox Series X основано на полном наборе функций RDNA 2, многие полагают, что консоль Microsoft в конечном итоге также сможет получить доступ к FSR 4.1. Если это произойдет, это может обеспечить заметное улучшение графики для игр Xbox текущего поколения и, возможно, сократить разрыв между стандартной Xbox Series X и более мощным усовершенствованным консольным оборудованием.

Как всегда, чтобы быть в курсе последних новостей о выпуске нового оборудования и событиях в отрасли, следите за нашими специальными материалами, посвящёнными аппаратному обеспечению.

manhkbrady

manhkbrady

802 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite