Во время вчерашней демонстрации Resident Evil Showcase компания Capcom раскрыла новую порцию информации об игре Resident Evil Requiem, которая дает более четкое представление о том, как будет выглядеть следующая основная часть долгоиграющей серии ужасов и чего игроки могут ожидать от ее выхода 27 февраля 2026 года. В игре Resident Evil Requiem, приуроченной к большому юбилею франшизы, планируется объединить классический хоррор на выживание с современным экшеном благодаря двойному главному герою, расширенным возможностям сложности и более глубокому поведению врагов.
Презентация была посвящена двум игровым персонажам: аналитику ФБР Грейс Эшкрофт и герою-ветерану Леону С. Кеннеди. Каждый из персонажей имеет свою философию геймплея. В разделах Грейс особое внимание уделяется уязвимости, ограниченным ресурсам и тщательному исследованию, что напоминает о напряженности ранних игр Resident Evil. Главы Леона, напротив, в значительной степени ориентированы на экшен, в них представлены более быстрые бои, более агрессивные враги и более широкий набор инструментов, вдохновленных механиками, представленными в Resident Evil 4.
Capcom также подтвердила, что игроки смогут свободно переключаться между перспективой от первого и от третьего лица на протяжении всей игры. Эта возможность позволит игрокам подстроить игровой процесс под свой стиль, будь то погружение в атмосферу ужаса или более глубокое понимание ситуации во время тяжелых боевых столкновений.
Бой и дизайн врагов стали еще одним важным моментом. Зараженные враги в Resident Evil Requiem демонстрируют более сложное и порой тревожное поведение, а некоторые из них сохраняют привычки из своей прежней жизни. Эти привычки можно наблюдать и использовать, что позволяет игрокам избегать столкновений или подходить к ним более стратегически. Новая система ремесел еще больше расширяет выбор игрока: персонажи могут собирать материалы, в том числе кровь зараженных врагов, чтобы создавать предметы, способствующие выживанию, добавляя в бой элемент просчитанного риска и вознаграждения.
На выставке также подробно рассказали о структуре сложности игры, которая рассчитана как на новичков, так и на давних поклонников. Казуальный режим предлагает более щадящий опыт благодаря вспомогательным функциям и снижению нагрузки, а стандартный - сбалансированное испытание. Отдельная опция "Стандартная классика" предлагает олдскульные механики, такие как ограниченные сохранения с помощью чернильных лент и печатных машинок, специально для тех, кто скучает по напряжению и управлению ресурсами в предыдущих частях.
Что касается сюжета, то Capcom рассказала о загадочной концепции, известной как "Элпис", которая играет ключевую роль в соединении историй Грейс, ее покойной матери Алиссы и Леона. Хотя подробности остаются неизвестными, разработчики предположили, что раскрытие значения Элпис будет иметь ключевое значение для понимания общего сюжета игры и того, как пересекаются ее двойные перспективы.
Помимо самой игры, Capcom объявила о нескольких рекламных и медийных коллаборациях, связанных с Resident Evil Requiem. Среди них - элитные товары, такие как элитные часы с персонажами, коллекционные фигурки и спортивный автомобиль, созданный в сотрудничестве с Porsche. Компания также объявила о глобальном оркестровом концертном туре, посвященном музыке серии Resident Evil, в рамках празднования юбилея.
Resident Evil Requiem Игра Resident Evil выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК с дополнительной поддержкой облачного стриминга и современных компьютерных технологий, таких как трассировка лучей и улучшенное масштабирование. Сочетание классических элементов ужасов, современной экшен-механики и широких возможностей кастомизации подтверждает, что игра является одной из самых амбициозных в истории франшизы. Не забудьте посетить наш компаратор, чтобы купить Resident Evil Requiem по самой низкой цене.
Лучшие цены для Resident Evil Requiem