Die in the Dungeon приземляется в уже знакомом большинству игроков месте, но надолго там не задерживается. На бумаге это пошаговая roguelike-конструктор колод в том же русле, что и Slay the Spire 2. Вы пробираетесь через перегоны, собираете колоду, выбираете апгрейды и стараетесь не быть стертым до финального босса. Звучит знакомо. Разница в том, что на этот раз ваша "колода" состоит не из карт. Она состоит из кубиков.
Одно это изменение меняет все. Вместо того чтобы тянуть карты и играть ими, вы бросаете кубики и размещаете их на небольшой сетке. Каждый кубик делает что-то свое в зависимости от типа и значения - атака, защита, лечение, баффы - и то, куда вы его положите, имеет значение. Некоторые кубики усиливают другие рядом с ними, некоторые запускают эффекты в зависимости от расположения, и внезапно каждый ход становится похож на маленькую головоломку, которую вы пытаетесь решить под давлением. Вы не просто играете тем, что нарисовали, вы строите доску, выстраиваете цепочки и извлекаете максимум пользы из каждого броска. Это гораздо более практичная игра, чем большинство колодостроительных игр, и именно в этом ее суть.
Ходы выполняются быстро, решения принимаются постоянно, а чувство "еще одна попытка" не покидает, когда вы начинаете открывать новые кубики, реликвии и улучшения. Здесь достаточно случайности, чтобы все было непредсказуемо, но достаточно контроля, чтобы каждая ошибка казалась вам ошибкой.
Полный релиз расширил возможности игры, добавив солидную порцию дополнений. Новый играбельный персонаж меняет подход к бегу, а новая система парирования добавляет еще один уровень к выбору времени боя и защите. Кроме того, теперь в игре есть прогрессия персонажа, так что ваши забеги становятся частью чего-то большего, а не сбрасываются полностью каждый раз.
Кроме того, 1.0 добавила нового финального босса, более высокий уровень сложности (D8), больше записей в кодексе и даже настоящую "истинную концовку" для погони. Чувствуется, что это полноценная версия, а не просто вычищенная сборка раннего доступа.
Игрокам она явно нравится. Отзывы находятся в диапазоне "очень положительные", и большинство похвал сводятся к одному и тому же: система кубиков работает. Она проста для понимания, но в ней много глубины, когда вы начинаете экспериментировать с билдами и синергиями.
Если вы хоть немного увлекаетесь рогеликами или колодостроителями, это одна из тех игр, которые стоит попробовать. А если вы планируете купить ее, воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшее предложение на Die in the Dungeon, прежде чем приступать к игре.
Лучшие цены для Die in the Dungeon