«Duskbloods»: система подбора игроков будет основана на уровне мастерства
После недавнего сетевого тестирования компания FromSoftware раскрыла новые подробности об игре. Оказалось, что студия готовится вовлечь игроков в довольно необычный многопользовательский эксперимент в рамках игры « The Duskbloods » и, судя по всему, не хочет, чтобы новички тратили первые несколько часов на размышления о том, почему все остальные, похоже, имеют докторскую степень по убийству вампиров. Хидетака Миядзаки сообщил, что в игре будет использоваться подбор игроков по уровню мастерства — система, призванная не допустить, чтобы неопытные игроки сразу попадали в матчи против закаленных ветеранов.
В режиме «No easy fights»
The Duskbloods собирают до восьми игроков друг против друга, одновременно заставляя их справляться с врагами и другими угрозами, управляемыми игрой. Другими словами, и без того происходит достаточно много событий, чтобы еще и добавлять в уравнение опытного игрока, знающего каждый уголок карты и все возможные уловки. Именно здесь на помощь приходит подбор игроков по уровню мастерства. Вместо того чтобы просто смешивать всех в одном гигантском «блендере», FromSoftware планирует учитывать навыки игроков при формировании матчей. Таким образом, у новичков будет больше шансов попасть в матч с игроками примерно своего уровня, а более опытные игроки смогут сражаться с противниками, способными оказать достойное сопротивление.
Звучит просто, но влияние, которое это может оказать на « The Duskbloods », может оказаться существенным. В многопользовательских играх часто возникает пугающий разрыв в уровне мастерства, когда самые преданные игроки тратят сотни часов на их освоение. Новичок, присоединившийся к игре через несколько месяцев после релиза, может быстро обнаружить, что в обучающем модуле его учили ходить, а все остальные уже изобрели соревновательный паркур. Для « The Duskbloods » эта проблема может оказаться особенно разрушительной. Игры FromSoftware славятся тем, что требуют от игроков учиться на своих ошибках, но есть разница между поражением из-за того, что ты ещё не освоил игру, и поражением из-за того, что другой игрок уже освоил её до абсурда.
Очевидная цель Миядзаки — не устранить сложность, а сделать этот вызов более осмысленным. Новый игрок должен иметь возможность совершать ошибки, экспериментировать с персонажами и механикой игры и постепенно совершенствоваться, не подвергаясь постоянным поражениям от игроков, для которых « The Duskbloods » фактически стал вторым домом.
В планах FromSoftware есть ещё один интересный нюанс. Студия не обязательно заинтересована в том, чтобы навсегда разделить новичков и ветеранов. Миядзаки обсуждал возможность внедрения систем, которые в конечном итоге могли бы побудить опытных игроков взаимодействовать с менее опытными в более позитивном ключе. Одна из идей связана с системой «Альянса», которая позволила бы новичкам находить опытных игроков, готовых им помочь. У ветеранов, в свою очередь, могли бы появиться стимулы для участия. Специальные события могли бы стать более частыми при участии опытного игрока, что дало бы опытным игрокам реальную причину протянуть руку помощи, а не просто охотиться на тех, у кого меньше игрового времени.
Если это сработает, система может создать интересную многопользовательскую экосистему. Новички получат возможность учиться у тех, кто разбирается в игре, а ветераны — вознаграждения или уникальные возможности за оказанную помощь. Вместо того чтобы быть «монстром под кроватью», опытный игрок сможет превратиться в нечто, более похожее на очень опасного учителя.
В конечном итоге цель Миядзаки, по-видимому, заключается в том, чтобы обеспечить сбалансированный и увлекательный игровой опыт. Неудачи — это практически часть ДНК FromSoftware, но нет никаких причин, по которым каждый новый игрок должен терпеть неудачу только потому, что он забрел в лобби, заполненное восемью агрессивными «монстрами». Если FromSoftware удастся наладить работу системы подбора игроков так, как задумано, у « The Duskbloods » может сформироваться гораздо более здоровое многопользовательское сообщество. У новых игроков появится возможность учиться, ветераны со временем смогут стать наставниками, а все остальные по-прежнему смогут наслаждаться чудесно хаотичным сочетанием PvP и PvE, которое делает игру такой необычной.
И, честно говоря, выжить в матче, потому что тебе наконец удалось перехитрить соперника, примерно равного тебе по уровню мастерства, звучит гораздо приятнее, чем десять минут проводить в бегах по карте, преследуемый кем-то, кто, судя по всему, не спал с момента выхода Elden Ring. В любом случае, нам придётся подождать ещё немного, чтобы узнать, удастся ли « The Duskbloods » поразить в самую точку со своей системой подбора игроков. Как обычно, вы можете отслеживать самые низкие цены на The Duskbloods с помощью нашего компаратора, как только они появятся в продаже.
Вам также может понравиться
Техническая информация
- Категории : Экшн, Хоррор
- Издатель : FromSoftware
- Разработчик : FromSoftware
- Дата выхода : 2026
-
The Duskbloods Новости
-
Тестовая версия сети Duskbloods теперь доступна для скачивания20.08.2026Events
-
«Duskbloods» готовится к сетевому тестированию17.07.2026Beta Access
-
FromSoftware не отказывается от однопользовательских игр07.04.2025
-
Связанные новости
-
Бывший босс PlayStation с нетерпением ждет выхода The Duskbloods07.05.2025
- Также опубликовано FromSoftware
-
2768.62₽Elden Ring NightreignKinguin
-
1745.86₽Armored Core 6 Fires of RubiconGAMESEAL -
3599.00₽Elden RingSteam
-
329.39₽Dark Souls RemasteredGameBoost -
1761.37₽Dark Souls 3GAMESEAL
- Актуально сейчас
- Новинки видеоигр этой недели — октябрь 2026 года (41-я неделя)06.10.2026New Game Releases
- «Звёздные войны: Галактический гонщик» доказывает, что в этой вселенной есть не только джедаи и ситы06.10.2026Gaming News
- Демо-версия игры «Castlevania: Belmont’s Curse» теперь доступна на всех платформах02.10.2026Gaming News
- RuneScape: Dragonwilds запускает первый опрос после выхода версии 1.002.10.2026Gaming News
- После выхода нового обновления в игру «Minecraft Dungeons II» теперь можно играть на Steam Deck02.10.2026Gaming News
- Новости и хорошие предложения
- Программа «Dog in the Machine» превращает роботов-собак в гениев тактики5 часов назадNew Game Releases
- Age of Wonders 4: Expansion Pass 4 открывает новые горизонты для завоеваний5 часов назадGaming News
- «Silver Pines» превращает детектив в сюрреалистический кошмар в стиле хоррора09.10.2026Gaming News
- PAPERHEAD: картонный кошмар, превратившийся в кровавый шутер09.10.2026Gaming News
- Игра «Modern Warfare 4: DMZ» была официально представлена07.10.2026Gaming News
- «Звёздные войны: Галактический гонщик» доказывает, что в этой вселенной есть не только джедаи и ситы06.10.2026Gaming News
- Самые популярные
-
4769.83₽EA SPORTS FC 27LootBar
-
1839.97₽Minecraft Dungeons 2GameBoost
-
2524.20₽WardogsGameBoost
-
2290.00₽Transport Fever 3Steam
-
1610.00₽ARC RaidersSteam
- Новые игры
-
485.74₽PaperheadKinguin
-
1929.81₽Dragon's Dogma 2 Dark Arisen ExpansionLootBar
-
2399.00₽Clive Barker's Hellraiser RevivalSteam
-
1431.72₽Silver PinesGameBoost
-
2199.00₽Gear.Club Unlimited 3Steam
- Скоро
-
3536.02₽Planet Zoo 2Kinguin
-
945.00₽Warhammer 40,000 Boltgun 2Steam
-
2123.83₽Castlevania Belmont's CurseGamesplanet US
-
2800.00₽DEMONS' NIGHT FEVERSteam
-
3823.58₽Stupid Never DiesGamesplanet US
ответ на сообщение