Switch 2 наконец-то получил поддержку VRR в док-станции, но не совсем так, как можно было бы ожидать

Nintendo добавляет долгожданную поддержку VRR для режима работы Switch 2 в док-станции

Когда вышла Nintendo Switch 2, одним из давно обсуждаемых вопросов, касающихся возможностей её дисплея, была поддержка VRR в док-станции. Изначально Nintendo упоминала о переменной частоте обновления для совместимых дисплеев, но затем удалила эти упоминания со своего сайта и позже пояснила, что VRR будет доступна только в портативном режиме.

Это ограничение наконец-то снято. Примерно через 16 месяцев после запуска VRR в режиме док-станции для Switch 2 стала доступна благодаря обновлению системного ПО до версии 23.0.0. К сожалению, реализация этой функции Nintendo сопряжена со значительным ограничением, которое может сделать её гораздо менее полезной, чем ожидалось.

По данным Digital Foundry, VRR в режиме док-станции работает по принципу «белого списка». Вместо того чтобы включить эту технологию повсеместно, Nintendo требует, чтобы разработчики отдельных игр специально отмечали их как поддерживающие VRR в режиме док-станции. И на данный момент этот «белый список» крайне короткий. По имеющимся данным, в него входит всего одна игра: собственная игра Nintendo «Switch 2 Welcome Tour».

Это существенно отличается от того, как VRR работает на PlayStation 5. Консоль Sony может принудительно включать VRR на системном уровне, позволяя совместимым дисплеям использовать переменную частоту обновления даже в играх, которые явно не заявляют о поддержке встроенного VRR. На Switch 2, однако, разработчикам, по-видимому, придётся включать эту функцию для каждой игры отдельно.

GameChat, a new feature on the Nintendo Switch 2, allows up to 12 players to chat together while gaming.

Для тех, кто не знаком с этой технологией: VRR позволяет совместимому телевизору или монитору динамически синхронизировать свою частоту обновления с текущей частотой кадров игры, при условии, что обе величины остаются в пределах диапазона VRR, поддерживаемого дисплеем. Это может значительно уменьшить разрывы изображения и сгладить неравномерную частоту кадров.

Это может оказаться особенно полезно для игр на Switch 2 с разблокированной или колеблющейся производительностью, в том числе для таких игр, как Elden Ring: Tarnished Edition. Xbox Series X и PlayStation 5 поддерживают VRR с момента запуска, а эта функция также становится всё более распространённой на современных телевизорах. Однако пока владельцам Switch 2 не стоит ожидать, что VRR в режиме док-станции внезапно станет универсальной функцией. Если Nintendo не расширит «белый список» в ближайшее время, практическое значение этой функции останется весьма ограниченным.

У Nintendo была особенно насыщенная неделя. Компания начала неделю с Nintendo Direct, посвящённого 40-летию серии « The Legend of Zelda », причём большая часть презентации была посвящена ремейку «Ocarina of Time». Уже через день последовал обычный выпуск Direct, в ходе которого были анонсированы такие игры, как «Metroid Ravenous», «Kirby and the World Beyond», а также несколько версий существующих игр для Switch, предназначенных для Switch 2.

Как всегда, чтобы быть в курсе последних новостей о Nintendo Switch 2, возможностях консоли, обновлениях игрового оборудования и событиях в игровой индустрии, обязательно следите за нашими материалами, посвящёнными аппаратному обеспечению.

manhkbrady

manhkbrady

745 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

jjpasu
jjpasu
14 сент. 2026 г., 12:11 на dlcompare.es
Entiendo que Nintendo quiera controlar la calidad de la experiencia exigiendo que cada estudio active el VRR manualmente, pero en la práctica esto retrasa muchísimo la adopción real de la función. Prefiero mil veces el enfoque más agresivo de Xbox y PlayStation.
Я понимаю желание Nintendo контролировать качество игрового процесса, требуя от каждой студии вручную включать VRR, но на практике это значительно замедляет широкое внедрение этой функции. Мне гораздо больше нравится более агрессивный подход Xbox и PlayStation.
Hammie22
Hammie22
14 сент. 2026 г., 12:11 на dlcompare.com
VRR will also improve input latency because you get rid of fixed HZ and Vsync
VRR также улучшит задержку ввода, поскольку вы избавляетесь от фиксированной частоты и вертикальной синхронизации.
FiskerMann
FiskerMann
14 сент. 2026 г., 11:29 на dlcompare.es
Al menos ahora tenemos una implementación, aunque sea extremadamente limitada por ahora.
По крайней мере, теперь у нас есть реализация, пусть и крайне ограниченная на данный момент.
bonneinne
bonneinne
14 сент. 2026 г., 10:36 на dlcompare.es
Viendo la semana tan ajetreada que ha tenido Nintendo, entre el Direct de Zelda por el aniversario y el anuncio de Metroid Ravenous, esta actualización de VRR queda casi como una nota al margen.
Учитывая напряженную неделю, которую провела Nintendo, с юбилейной презентацией Zelda и анонсом Metroid Ravenous, это обновление VRR выглядит почти как второстепенная новость.
corvus_haugland
corvus_haugland
14 сент. 2026 г., 09:49 на dlcompare.fr
Nintendo aura vraiment pris son temps pour ajouter une fonction devenue assez classique sur les consoles actuelles. Le plus dommage reste le fonctionnement au cas par cas. Avoir le VRR mais devoir attendre que chaque jeu soit compatible, ça limite quand même pas mal l’intérêt
Компания Nintendo действительно не торопилась с добавлением функции, которая стала довольно стандартной на современных консолях. Однако самым большим недостатком является необходимость индивидуальной настройки. Наличие VRR, но необходимость ждать совместимости с каждой игрой, значительно ограничивает его привлекательность.
SerYohoho
SerYohoho
14 сент. 2026 г., 09:37 на dlcompare.es
Elden Ring es exactamente el caso donde el VRR resultaría más útil de verdad. Con esos problemas de tasa de fotogramas irregular, ojalá Nintendo amplíe pronto esa lista blanca tan corta.
Elden Ring — именно тот случай, когда VRR был бы наиболее полезен. Учитывая проблемы с нестабильной частотой кадров, будем надеяться, что Nintendo в ближайшее время расширит этот короткий список разрешенных игр.
sergipd
sergipd
14 сент. 2026 г., 08:56 на dlcompare.es
Que hayan tardado 16 meses desde el lanzamiento para activar el VRR en modo acoplado ya era motivo suficiente de frustración. Descubrir además que solo funciona con Switch 2 Welcome Tour hace que la espera resulte todavía más decepcionante.
Snucks
Snucks
14 сент. 2026 г., 06:41 на dlcompare.es
Es parte de los hechos que voy a seguir tranquilamente sin necesariamente apresurarme. La idea es interesante y hay motivos para ser curioso, pero siempre prefiero esperar a que los jugadores hayan podido poner todo esto a prueba. Las primeras opiniones seguramente permitirán ver más claro.
Yogui
Yogui
14 сент. 2026 г., 06:33 на dlcompare.es
Como no sé mucho sobre el tema, prefiero no sacar conclusiones demasiado rápido. Voy a esperar para saber más antes de decidir.
netton
netton
14 сент. 2026 г., 06:25 на dlcompare.es
Es una buena noticia a primera vista. La idea parece pertinente y podría aportar algo positivo, aunque habrá que ver cómo evoluciona.
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite