В игре «Blood of Dawnwalker» подтверждена частота 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox

В игре «Blood of Dawnwalker» на момент выпуска на консолях планируется обеспечить частоту смены кадров 60 FPS

Компания Rebel Wolves не стала долго ждать с ответом на критику, связанную с производительностью игры « The Blood of Dawnwalker » на консолях. После того как студия сообщила, что её грядущая ролевая игра в жанре мрачного фэнтези изначально будет предлагать на консолях режимы с частотой 30 и 40 кадров в секунду, она подтвердила, что специальный «Режим производительности», ориентированный на 60 кадров в секунду, будет доступен с самого первого дня.

Спор о производительности игры на консолях

Спор разгорелся на прошлой неделе, когда Rebel Wolves опубликовала первые полноценные видеоролики с игровым процессом на консолях для игры « The Blood of Dawnwalker ». В видео, которое сейчас уже недоступно, была продемонстрирована игра, запущенная на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, но в сопроводительной информации о производительности были указаны лишь два варианта: «Режим качества» с целевым показателем 30 FPS и «Сбалансированный режим» с целевым показателем 40 FPS. Это сразу же вызвало удивление у консольных игроков. Поскольку 60 FPS становятся всё более распространённым целевым показателем для ресурсоёмких игр на PS5 и Xbox Series X, многие ожидали, что в « The Blood of Dawnwalker » будет доступен режим, ориентированный на производительность, особенно с учётом того, что даже более мощная PS5 Pro изначально была представлена без такого режима.

Реакция была настолько сильной, что компания Rebel Wolves теперь ускорила реализацию своих планов. Разработчик пояснил, что режим производительности с частотой 60 кадров в секунду на самом деле уже находился в разработке, но все еще проходил тестирование, и студия не хотела обещать то, что не могла с уверенностью гарантировать к моменту запуска. Ситуация изменилась после очередного раунда тестирования. В Rebel Wolves заявляют, что к настоящему моменту собрано достаточно данных, подтверждающих готовность режима «Производительность» к дню релиза. В результате при выходе игры « The Blood of Dawnwalker » на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X будут доступны три варианта графических настроек.

Режим «Производительность» будет нацелен на 60 кадров в секунду, режим «Сбалансированный» — на 40 кадров в секунду, а режим «Качество» — на 30 кадров в секунду. PS5 Pro также получит дополнительные общие улучшения графики, хотя Rebel Wolves пока не предоставила подробную информацию о том, что именно будут включать эти улучшения. Xbox Series S является исключением. Менее мощная консоль Microsoft будет ориентирована на 30 FPS; режимы 40 FPS или 60 FPS для этой системы не анонсированы.

Стоит также подчеркнуть, что Rebel Wolves описывает новую опцию как нацеленную на 60 FPS. Это не обязательно означает полностью фиксированные 60 FPS при любых обстоятельствах, поэтому игрокам придётся подождать до релиза, чтобы увидеть, насколько стабильно этот режим будет поддерживать заданный показатель во время самых ресурсоёмких эпизодов игры.

Удивительно быстрое изменение позиции

Эта ситуация является интересным примером того, насколько быстро отзывы игроков могут повлиять на планы по выпуску игры. Спустя всего несколько дней после первоначального объявления о производительности консолей компания Rebel Wolves перешла от отказа обещать 60 FPS к подтверждению этой функции уже на первый день. Для игроков, разочарованных первоначальным ограничением в 40 FPS, это, очевидно, гораздо лучшая новость. Режим 40 FPS может стать полезным компромиссом между качеством изображения и отзывчивостью, но для RPG с интенсивными боевыми сценами 60 FPS остаётся предпочтительным выбором для многих консольных игроков.

Релиз игры « The Blood of Dawnwalker » запланирован на 3 сентября 2026 года для PS5, Xbox Series X/S и ПК. Режим производительности с частотой 60 кадров в секунду будет доступен в день релиза, а если вы хотите сэкономить, вы всегда можете найти лучшие предложения по игре «The Blood of Dawnwalker» с помощью нашего сравнителя цен.

Fyra Frost

Fyra Frost

1432 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для The Blood of Dawnwalker

fano23
fano23
24 авг. 2026 г., 23:12 на dlcompare.es
Está bien que intenten priorizar el rendimiento, hará falta ver como afecta a los gráficos
Хорошо, что они стараются уделять приоритетное внимание производительности; посмотрим, как это повлияет на графику.
sylxid
sylxid
24 авг. 2026 г., 21:12 на dlcompare.fr
L’annonce d’un mode Performance à 60 fps via un patch day-one est une excellente nouvelle pour les joueurs consoles qui craignaient de devoir se rabattre sur le PC. Rebel Wolves a su écouter la communauté et corriger le tir rapidement, ce qui montre un vrai engagement envers la qualité de l’expérience.
Анонс режима производительности с частотой 60 кадров в секунду в патче первого дня — отличная новость для игроков на консолях, которые опасались, что им придётся переходить на ПК. Компания Rebel Wolves прислушалась к сообществу и оперативно решила проблему, продемонстрировав настоящую приверженность качеству игрового процесса.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры The Blood of Dawnwalker
Discord Invite