В игре «Blood of Dawnwalker» подтверждена частота 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox

В игре «Blood of Dawnwalker» на момент выпуска на консолях планируется обеспечить частоту смены кадров 60 FPS

Компания Rebel Wolves не стала долго ждать с ответом на критику, связанную с производительностью игры « The Blood of Dawnwalker » на консолях. После того как студия сообщила, что её грядущая ролевая игра в жанре мрачного фэнтези изначально будет предлагать на консолях режимы с частотой 30 и 40 кадров в секунду, она подтвердила, что специальный «Режим производительности», ориентированный на 60 кадров в секунду, будет доступен с самого первого дня.

Спор о производительности игры на консолях

Спор разгорелся на прошлой неделе, когда Rebel Wolves опубликовала первые полноценные видеоролики с игровым процессом на консолях для игры « The Blood of Dawnwalker ». В видео, которое сейчас уже недоступно, была продемонстрирована игра, запущенная на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, но в сопроводительной информации о производительности были указаны лишь два варианта: «Режим качества» с целевым показателем 30 FPS и «Сбалансированный режим» с целевым показателем 40 FPS. Это сразу же вызвало удивление у консольных игроков. Поскольку 60 FPS становятся всё более распространённым целевым показателем для ресурсоёмких игр на PS5 и Xbox Series X, многие ожидали, что в « The Blood of Dawnwalker » будет доступен режим, ориентированный на производительность, особенно с учётом того, что даже более мощная PS5 Pro изначально была представлена без такого режима.

Реакция была настолько сильной, что компания Rebel Wolves теперь ускорила реализацию своих планов. Разработчик пояснил, что режим производительности с частотой 60 кадров в секунду на самом деле уже находился в разработке, но все еще проходил тестирование, и студия не хотела обещать то, что не могла с уверенностью гарантировать к моменту запуска. Ситуация изменилась после очередного раунда тестирования. В Rebel Wolves заявляют, что к настоящему моменту собрано достаточно данных, подтверждающих готовность режима «Производительность» к дню релиза. В результате при выходе игры « The Blood of Dawnwalker » на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X будут доступны три варианта графических настроек.

Режим «Производительность» будет нацелен на 60 кадров в секунду, режим «Сбалансированный» — на 40 кадров в секунду, а режим «Качество» — на 30 кадров в секунду. PS5 Pro также получит дополнительные общие улучшения графики, хотя Rebel Wolves пока не предоставила подробную информацию о том, что именно будут включать эти улучшения. Xbox Series S является исключением. Менее мощная консоль Microsoft будет ориентирована на 30 FPS; режимы 40 FPS или 60 FPS для этой системы не анонсированы.

Стоит также подчеркнуть, что Rebel Wolves описывает новую опцию как нацеленную на 60 FPS. Это не обязательно означает полностью фиксированные 60 FPS при любых обстоятельствах, поэтому игрокам придётся подождать до релиза, чтобы увидеть, насколько стабильно этот режим будет поддерживать заданный показатель во время самых ресурсоёмких эпизодов игры.

 

 

Удивительно быстрое изменение позиции

Эта ситуация является интересным примером того, насколько быстро отзывы игроков могут повлиять на планы по выпуску игры. Спустя всего несколько дней после первоначального объявления о производительности консолей компания Rebel Wolves перешла от отказа обещать 60 FPS к подтверждению этой функции уже на первый день. Для игроков, разочарованных первоначальным ограничением в 40 FPS, это, очевидно, гораздо лучшая новость. Режим 40 FPS может стать полезным компромиссом между качеством изображения и отзывчивостью, но для RPG с интенсивными боевыми сценами 60 FPS остаётся предпочтительным выбором для многих консольных игроков.

Релиз игры « The Blood of Dawnwalker » запланирован на 3 сентября 2026 года для PS5, Xbox Series X/S и ПК. Режим производительности с частотой 60 кадров в секунду будет доступен в день релиза, а если вы хотите сэкономить, вы всегда можете найти лучшие предложения по игре «The Blood of Dawnwalker» с помощью нашего сравнителя цен.

Fyra Frost

Fyra Frost

1448 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для Blood of Dawnwalker

LaviBorra
LaviBorra
25 авг. 2026 г., 14:09 на dlcompare.es
Este episodio demuestra perfectamente el poder que tiene la comunidad para presionar a los estudios antes del lanzamiento. La polémica surgida tras aquel primer vídeo de gameplay filtrado obligó a Rebel Wolves a mover ficha mucho más rápido de lo previsto.
Этот эпизод прекрасно демонстрирует, насколько велико влияние сообщества на студии ещё до запуска игры. Скандал, вызванный первым просочившимся в сеть видеороликом с игровым процессом, вынудил Rebel Wolves действовать гораздо быстрее, чем ожидалось.
skellige
skellige
25 авг. 2026 г., 14:09 на dlcompare.it
Si è ripreso con le pinze, era davvero deludente vederlo uscire senza il target dei 60 fps su console
К этому отнеслись с долей скептицизма, и было действительно обидно увидеть релиз без указания целевой частоты кадров в 60 fps на консолях.
FiskerMann
FiskerMann
25 авг. 2026 г., 12:24 на dlcompare.es
Pasar de no comprometerse con los 60 FPS a confirmarlos para el lanzamiento en apenas unos días demuestra que sí escuchan el feedback de los jugadores.
AlexanAce
AlexanAce
25 авг. 2026 г., 09:57 на dlcompare.com
It’s so refreshing to see a studio take the time to listen and improve their game. They have done this time and time again with Dawnwalker, HOLY W
MRGIANITA
MRGIANITA
25 авг. 2026 г., 09:46 на dlcompare.it
E' una ottima mossa da parte del team di sviluppo di portare il gioco sin da subito a 60 FPS. Siamo in un epoca dove gli fps contano molto e non raggiungere nemmeno la soglia dei 60 sarebbe stato qualcosa di assurdo.
neekimyong
neekimyong
25 авг. 2026 г., 09:32 на dlcompare.com
Releasing an action RPG without 60 FPS in 2026 is a massive oversight. Rebel Wolves only reacted because the community was vocal about it. A target framerate often means inconsistent performance during heavy combat. Let's see if the day one patch actually holds up.
noza_972
noza_972
25 авг. 2026 г., 07:52 на dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
Milox
Milox
25 авг. 2026 г., 07:00 на dlcompare.fr
Je ne comprends pas trop qu’on en soit encore à devoir choisir entre 30 et 60 FPS sur console en 2026. Qui joue encore volontairement en 30 FPS quand une option 60 FPS est disponible ? Perso, dès que j’ai goûté au 60 FPS, impossible de revenir en arrière
juanpr85
juanpr85
25 авг. 2026 г., 06:28 на dlcompare.es
Si con 30 fps va bien, a mí me vale perfectamente. Mientras el juego este pulido sin muchos fallos...
WildGorrilla
WildGorrilla
25 авг. 2026 г., 05:44 на dlcompare.com
I wish more games would aim for a more artistic direction instead of realism. It allows for them to push the hardware so much more
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Blood of Dawnwalker
Discord Invite