NVIDIA вдвое повысила производительность DLSS 5, сократив при этом потребление VRAM на 20 %

В новом обновлении NVIDIA удваивает скорость работы DLSS 5 и снижает требования к объему видеопамяти на 20 %

NVIDIA продолжает оптимизировать DLSS 5, объявив о существенных улучшениях в модели 3D-Guided Neural Rendering в обновлении, выпущенном в октябре 2026 года. По данным компании, новая версия обеспечивает вдвое более высокую производительность модели по сравнению с сентябрьским релизом, при этом снижая потребление VRAM на 20 % при разрешении 4K.

Эти изменения устраняют одну из главных проблем, связанных с DLSS 5 с момента его публичного дебюта. В отличие от традиционного масштабирования и генерации кадров в DLSS, эта технология использует искусственный интеллект для улучшения освещения, материалов, деталей кожи, отражений и теней в игре. Однако более ресурсоемкий подход к рендерингу изначально сопровождался значительным снижением производительности, что побудило NVIDIA сосредоточиться на повышении эффективности технологии.

По имеющимся данным, последние усовершенствования сократили на половину потери производительности DLSS 5 по сравнению с сентябрьской версией. В сочетании с ранее внедренными оптимизациями NVIDIA утверждает, что нейронная модель рендеринга этой технологии теперь работает в 10 раз быстрее, чем версия, продемонстрированная в марте, для которой требовалось две видеокарты GeForce RTX 5090.

Однако двукратное повышение производительности модели не означает, что игры будут работать с удвоенной частотой кадров. DLSS 5 — лишь одна из составляющих общей нагрузки на рендеринг в игре, поэтому фактический прирост производительности зависит от того, насколько сильно конкретный проект опирается на эту технологию. По данным NVIDIA, игра NBA 2K27, в которой была реализована поддержка DLSS 5 после публичного дебюта технологии, теперь работает на 40 % быстрее при включенной последней версии.

Обновлённая версия должна появиться в программе « NBA 2K27 » в рамках обновления 16 октября. По-прежнему потребуются независимые тесты, чтобы определить, насколько результаты реальных испытаний соответствуют заявлениям NVIDIA.

Октябрьский релиз также станет версией DLSS 5 по умолчанию для будущих совместимых игр на ПК, по крайней мере до появления следующего обновления. Помимо « NBA 2K27 », NVIDIA подтвердила, что технология появится в игре «Hogwarts Legacy» 5 ноября, а также планируется поддержка для «Where Winds Meet» — приключенческой ролевой игры от Everstone Studio.

Если заявленные улучшения подтвердятся в ходе независимых тестов, DLSS 5 может стать менее требовательной к высокопроизводительным графическим процессорам, оставляя при этом больше видеопамяти для других игровых ресурсов и задач рендеринга.

Как всегда, чтобы быть в курсе последних новостей о NVIDIA DLSS, технологиях рендеринга на базе ИИ, видеокартах GeForce RTX и событиях в игровой индустрии, следите за нашими материалами, посвящёнными аппаратному обеспечению.

manhkbrady

manhkbrady

761 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

Dlogger
Dlogger
15 окт. 2026 г., 09:26 на dlcompare.es
La reducción del 20% en VRAM me parece la mejora más importante. En 4K, liberar memoria de vídeo puede marcar una diferencia real incluso en tarjetas potentes.
corvus_haugland
corvus_haugland
15 окт. 2026 г., 08:22 на dlcompare.fr
La réduction de 20 % de la consommation de VRAM est probablement le meilleur aspect de cette mise à jour. Le DLSS 5 avait surtout besoin de devenir moins gourmand pour être réellement pertinent dans davantage de configurations. Une baisse de l’utilisation mémoire peut avoir un impact assez concret sur les cartes avec moins de VRAM
Snucks
Snucks
15 окт. 2026 г., 06:43 на dlcompare.es
Probablemente espere un poco más antes de decidir. Hay suficientes cosas interesantes en este anuncio como para que quieras saber más, pero no necesariamente de qué sacar una conclusión ahora. Con un poco más de retroalimentación, esto ya será más significativo.
Gangplanck
Gangplanck
15 окт. 2026 г., 06:16 на dlcompare.es
No estoy lo suficientemente informado para saber si este anuncio es positivo. Espero que las explicaciones futuras permitan comprender mejor.
SlDiorite5
SlDiorite5
15 окт. 2026 г., 00:14 на dlcompare.com
Mirror's Edge kinda looks the same. Pretty crazy how they managed to do achieve those visuals in 2009! One of my favorite games ever too!
Uny
Uny
15 окт. 2026 г., 00:07 на dlcompare.fr
Le DLSS 5 s’améliore, mais Nvidia continue de réserver ses meilleures avancées aux RTX 50 et RTX Spark, laissant les anciennes cartes de côté. Réduire la VRAM est utile, mais ce n’est pas une révolution : les joueurs attendent surtout une vraie baisse des prix et un support plus large, pas seulement des optimisations logicielles.
Технология DLSS 5 улучшается, но Nvidia по-прежнему оставляет свои лучшие разработки для серий RTX 50 и RTX Spark, оставляя более старые карты без внимания. Сокращение видеопамяти полезно, но не является революционным: геймеры в первую очередь хотят реального снижения цены и более широкой поддержки, а не просто оптимизации программного обеспечения.
Angry by default
Angry by default
15 окт. 2026 г., 00:00 на dlcompare.com
It has also been reported that the new update literally turns off your pc. Saw lirik playing star wars racers and while streaming his pc turned off but people were reporting that it wasnt the game and many of them had the same problem. It is specifically a dlss problem and not a 'you update your card and your pc will be turning off' kind of thing. If you are not using dlss u are safe. Just be careful before you update. Also those are day 1 news so maybe not 100% accurate, you should look it up.
Также сообщалось, что новое обновление буквально выключает компьютер. Я видел, как Lirik играл в Star Wars Racers, и во время стрима его компьютер выключился, но люди сообщали, что дело было не в игре, и у многих была та же проблема. Это конкретно проблема DLSS, а не что-то вроде «обновите видеокарту, и ваш компьютер выключится». Если вы не используете DLSS, вы в безопасности. Просто будьте осторожны перед обновлением. Кроме того, это новости первого дня, поэтому они могут быть не на 100% точными, вам следует проверить информацию.
MRGIANITA
MRGIANITA
14 окт. 2026 г., 18:03 на dlcompare.it
Ormai si punta tutto sul DLSS, dovrebbero dare la possibilità anche a chi non ha schede RTX 5xxx di poterne fare uso visto che nei giochi ormai è importantissimo ridurre la VRAM utilizzata nei giochi
Сейчас все внимание сосредоточено на DLSS, и разработчикам следует предоставить возможность использовать эту технологию тем, у кого нет видеокарт RTX 5xxx, поскольку в играх сейчас очень важно уменьшить объем используемой видеопамяти.
PointMan
PointMan
14 окт. 2026 г., 17:12 на dlcompare.es
Es una tecnologia que va a avanzar rapidamente gracias a la IA. Espero ver eso en consolas pronto en el futuro.
Благодаря искусственному интеллекту эта технология будет стремительно развиваться. Я надеюсь увидеть её на консолях в ближайшем будущем.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
14 окт. 2026 г., 15:55 на dlcompare.fr
Je reste encore dubitatif quand à cette nouvelle technologie qui "embellie" les visuels de nos jeux, reste à voir ce que ça donnera avec les bons paramètres si les développeurs s'y penchent un minimum dessus
Я по-прежнему скептически отношусь к этой новой технологии, которая «улучшает» графику в наших играх; еще предстоит увидеть, каких результатов можно добиться при правильных настройках, если разработчики вообще удосуживаются изучить этот вопрос.
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite