Некоторые инди-игры сразу вызывают ощущение, что с ними что-то глубоко не так. А есть игры настолько абсурдные, что люди начинают смеяться еще до того, как прочитают название. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite - абсолютно одна из таких игр.
Игроки начинают с крошечного зеленого шарика, блуждающего по хаотичной экосистеме в отчаянном поиске пищи... и лишь спустя несколько минут превращаются в ужасающее существо, покрытое клешнями краба, крыльями летучей мыши, рогами носорога, ядовитыми щупальцами и слишком большим количеством глазных яблок.
Это меньше похоже на обычную видеоигру и больше на лихорадочный сон, вырвавшийся из ночного марафона документальных фильмов по биологии.
Но именно это и делает ее такой увлекательной.
Выпущенная 8 мая 2026 года компанией Odd Dreams Digital, Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite быстро стала одним из самых странных инди-хитов, циркулирующих сейчас в Steam. Игра заимствует фантазию Spore об эволюции существ, а затем соединяет ее с затягивающим циклом современных roguelites, чтобы создать нечто, что кажется удивительно безумным. Многие игроки уже начали описывать ее как "Spore встречает Vampire Survivors после того, как Дарвин окончательно сошел с ума".
Выделяет игру не только нелепая предпосылка о том, что "все в конце концов становится крабом", но и тот факт, что вся концепция основана на реальном биологическом явлении под названием карцинизация - форме конвергентной эволюции, когда не связанные между собой виды постепенно приобретают черты, похожие на крабов. Но вместо того, чтобы превратить эту идею в серьезный научный проект, разработчики превратили ее в хаотичную рогулевку, наполненную мутировавшими кошмарными существами.
В этом мире игроки - не герои, призванные спасти цивилизацию. Они просто крошечные организмы, пытающиеся выжить в экосистеме, где почти каждое существо либо охотится, либо приспосабливается, либо пытается съесть что-то другое.
А выживание означает эволюцию.
Постоянно.
Неустанно.
Некоторые из причудливых путей мутации включают в себя:
Самое интересное, что каждая мутация физически изменяет существо игрока в реальном времени. За время прохождения игры игроки постепенно превращаются в гротескных монстров из пиксель-арта, где клешни краба растут рядом с глазами улитки, а хвосты скорпионов свисают под крыльями птицы.
И как ни странно... чем уродливее становятся эти существа, тем сильнее затягивает игра.
Как сообщается на странице игры в Steam, игроки могут экспериментировать с более чем 125 эволюциями и специализациями, создавая огромное разнообразие возможных билдов.
Но в отличие от многих roguelites, которые почти полностью сосредоточены на боевой эффективности, Everything is Crab относится к своему миру как к функционирующей экосистеме. Существа активно охотятся, убегают, собирают мусор и взаимодействуют друг с другом естественным образом, а не просто как враги, которых нужно победить. Иногда игроки становятся неудержимыми хищниками. В других случаях они выживают как крошечные падальщики, отчаянно ворующие объедки, прежде чем убежать от чего-то гораздо более крупного.
Именно эта постоянная борьба за выживание придает игре уникальность.
Вместо того чтобы побуждать игроков думать:
"Как мне стать самым сильным существом из всех возможных?".
Everything is Crab постоянно ставит перед игроками другой вопрос:
"Как мне выжить в этой развивающейся биологической катастрофе?".
Сам игровой процесс становится все более хаотичным, чем дольше длится игра. В одних случаях игроки превращаются в бронированных монстров, способных уничтожать целые стаи врагов. В других - слабые, хрупкие существа, вынужденные выживать за счет скрытности, скорости и чистой паники.
В конце концов, игра начинает меньше походить на традиционный roguelite и больше - на вышедшую из-под контроля эволюционную песочницу.
Некоторые аспекты игры уже стали любимыми в сообществе рогуэлитов:
Игра даже сохраняет ужасающие творения игроков в виде изображений и GIF-файлов после каждого запуска - маленькая, но блестящая особенность, которая прекрасно понимает, насколько привлекательно наблюдать за тем, как эти существа все дальше и дальше погружаются в эволюционную бессмыслицу.
Конечно, игра не совсем безупречна. Некоторые игроки считают, что темп эволюции иногда становится слишком быстрым, а другие полагают, что система долгосрочного развития могла бы быть более глубокой. Тем не менее, первые отзывы были в подавляющем большинстве положительными, и вскоре после выхода игра получила рейтинг "Очень положительно" в Steam.
Но что делает Everything is Crab по-настоящему запоминающейся, так это то, что она не пытается стать гигантским кинематографическим AAA-зрелищем. Она полностью принимает свою нелепую идею и превращает ее в нечто творческое, смешное и удивительно затягивающее.
И, честно говоря, именно такая уверенность в себе и выделяет великие инди-игры из толпы.
Для игроков, которые ищут хаотичную, уморительную и бесконечно переигрываемую рогуэлиту - игру, в которой каждый забег превращается в совершенно безумный биологический эксперимент, - Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite является одним из самых интересных инди-релизов, на которые стоит обратить внимание в этом месяце. Посетите официальную страницу игры в Steam, чтобы получить более подробную информацию, и не забудьте заглянуть на нашу платформу сравнения цен, чтобы купить Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite по лучшей цене. прежде чем погрузиться в эволюционное безумие.
Лучшие цены для Everything is Crab The Animal Evolution Roguelite