Witchspire раскрывает свои планы развития до 2027 года

Witchspire обнародовала план развития в рамках раннего доступа и планы на период до 2027 года
Updates & Patches Gameplay

Witchspire Игра находится в раннем доступе чуть больше недели, и тот энтузиазм, с которым она была встречена на старте, уже даёт Envar Games множество поводов для оптимизма в отношении будущего проекта. Во время недавнего прямой трансляции, посвящённой сессии вопросов и ответов (AMA) и обнародованию плана развития, команда разработчиков сообщила, что получила множество положительных отзывов от сообщества, а также активно отслеживает обсуждения игроков в Steam, Discord и социальных сетях, чтобы улучшить игровой опыт в первые недели после запуска игры.

Envar Games делится предвкушением грядущего расширяющегося магического приключения

С момента запуска студия оперативно выпустила несколько обновлений, направленных на исправление ошибок, повышение производительности и точную настройку игрового баланса. По словам Envar Games, ранний доступ — это лишь начало пути « Witchspire », а восторженная реакция игроков придала команде уверенности, чтобы начать делиться своими долгосрочными планами по развитию игры.

Даже в нынешнем виде « Witchspire » уже предлагает игрокам значительный объем контента для изучения:

  • Более 15 часов игрового контента, охватывающего Акт I и Акт II.
  • Система сбора и развития фамильяров.
  • Строительство и настройка Санктуария.
  • Магическое приключение на выживание, действие которого разворачивается в фэнтезийном мире.
  • Игра как в одиночку, так и в кооперативном режиме.

Сообщество моддеров игры также взяло впечатляющий старт: уже вскоре после релиза игроки начали создавать свои первые моды на Nexus Mods. Для недавно выпущенной игры в раннем доступе такой уровень вовлеченности сообщества является обнадеживающим знаком и свидетельствует о том, что « Witchspire » уже формирует увлеченную и активную базу игроков.

Оценив первые достижения игры, Envar Games официально обнародовала свой план развития на ближайшие месяцы и годы.

Первое крупное обновление под названием «A Touch of Magic» будет посвящено расширению и доработке основных систем, с которыми игроки взаимодействуют каждый день. В основе обновления лежит «Weapon Crafting 2.0» — усовершенствованная версия существующей системы крафта. Во время прямой трансляции разработчики объяснили, что хотят дать игрокам больше простора для творчества, поощряя эксперименты с различными магическими эффектами, а не ограничивая прогресс строго линейным путем крафта.

Наряду с «Weapon Crafting 2.0» в обновлении появятся несколько функций, которых с нетерпением ждало сообщество:

  • «Переработка», позволяющая игрокам разбирать ненужные предметы на материалы для крафта.
  • «Колесо фамилиаров» для более удобного управления спутниками и отдачи им команд.
  • Новый набор зданий в готическом стиле.
  • Дополнительные фамильяры с более разнообразной механикой приручения.

Вместо того чтобы кардинально расширять игровой мир, это обновление призвано укрепить основу существующих систем и предоставить игрокам больше возможностей для персонализации игрового опыта.

Вслед за этим игроки отправятся в «Замерзшую тундру» — второе крупное обновление и, пожалуй, самое значимое расширение, запланированное на данный момент в дорожной карте. Этот новый ледяной биом откроет Акт III основной сюжетной линии, продолжив повествование после событий Акта II и погрузив игроков ещё глубже в мир « Witchspire ».

«Замерзшая тундра» также принесет широкий спектр нового контента, в том числе:

  • «Алхимия 2.0».
  • Справочник и Бестиарий.
  • Совершенно новый тип оружия.
  • Дополнительные фамильяры.
  • Расширенный контент для прокачки персонажа на высоких уровнях.

Появление нового биома и следующей главы сюжета демонстрирует стремление Envar Games расширять не только масштабы мира, но и глубину игровых систем и развития персонажей.

Заглядывая ещё дальше в будущее, дорожная карта также даёт намек на «Трон коррупции» — крупную сюжетную главу, запланированную на 2027 год и далее. Хотя студия пока не готова раскрыть много подробностей, разработчики подтвердили, что это будущее обновление будет сосредоточено на сюжетном контенте эндгейма и тайнах, окружающих коррупцию, распространяющуюся по всему миру « Witchspire ».

Помимо самой официальной дорожной карты, в ходе прямой трансляции в формате AMA также были раскрыты несколько заслуживающих внимания функций, находящихся в настоящее время в разработке, включая выделенные серверы, полноценный автономный режим, систему трансформации внешнего вида персонажей, а также планы по расширению роли ковенов в будущих обновлениях. По словам Envar Games, это лишь небольшая часть идей и функций, над которыми ведется работа за кулисами, а в ближайшие месяцы ожидаются дополнительные анонсы.

Учитывая все, чего удалось достичь за первую неделю раннего доступа, а также амбициозную дорожную карту, простирающуюся вплоть до 2027 года, игра « Witchspire » уже демонстрирует потенциал стать одной из самых многообещающих игр в жанре магического выживания, за которой стоит следить в ближайшие годы. Игроки, желающие узнать больше о том, что было раскрыто на данный момент, могут посмотреть официальный прямой эфир AMA от разработчика, в котором подробно рассказывается о плане развития и нескольких дополнительных функциях, находящихся в стадии разработки. Посетите официальный сайт, чтобы узнать больше об игре, и не забудьте заглянуть на нашу платформу сравнения цен, чтобы приобрести Witchspire по самой низкой цене и воспользоваться последними скидками.

Cleonidas

Cleonidas

65 Статьи

Having spent years as a 3D artist for games and animation, I’ve learned to see games as more than just polygons—they’re living stories. My real passion is diving deep into the worlds and narratives that make games so captivating. Now, I’m dedicated to sharing those unique insights and stories with fellow gamers through my writing.

Лучшие цены для Witchspire

DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Witchspire
Discord Invite