«World of Warcraft: Forever» — всё, что нужно знать

«WoW Forever» может стать именно той версией «Classic+», о которой мечтали фанаты
Industry

World of Warcraft: Forever нацелен предложить фанатам новый способ познакомиться с Азеротом, сочетая основы «классического» WoW с оригинальным контентом, рассчитанным на бесконечное развитие. Это объявление также не стало большим сюрпризом после недавних действий Blizzard против нескольких частных серверов Classic+, которые уже породили спекуляции о собственных планах компании в отношении классической версии игры. Вместо того чтобы просто воссоздать оригинальную игру или следовать традиционному пути расширения, как в «The Burning Crusade» и «Wrath of the Lich King», « World of Warcraft: Forever » ведёт Азерот в альтернативном направлении, при этом твёрдо сохраняя максимальный уровень на отметке 60.

Новый Азерот за пределами традиционного пути расширения «Классики»

Этот опыт расширяет знакомый мир за счёт новых регионов, квестов, подземелий и рейдов. Игроки смогут исследовать такие локации, как гора Хьял, наряду с совершенно новыми областями, а более 1 000 квестов придадут процессу прокачки и исследования большую глубину. Компания Blizzard также представляет небесных эльфов — новую игровую расу, которая может присоединиться как к Альянсу, так и к Орде, — а также дополнительные комбинации рас и классов для существующих рас.

Боевая система и развитие персонажей сохраняют узнаваемый стиль «Классики», но при этом претерпевают значительные изменения. Система талантов с тремя ветвями остается, но Blizzard перерабатывает таланты, чтобы стимулировать создание более эффективных билдов и сократить количество очевидных или неэффективных вариантов. Прохождение подземелий также корректируется, чтобы поощрять исследование и выполнение квестов вместо бесконечного фарма в подземельях.

Помимо добавления новых зон и приключений, в « World of Warcraft: Forever » появляются системы, призванные сделать путешествие по Азероту более значимым. Одним из самых заметных нововведений является система «Кемпинг», которая превращает привычный «Костёр» в полноценный лагерь. Игроки могут разбивать лагеря, где можно отдыхать, ремонтировать снаряжение, пользоваться услугами торговцев и рабочими местами для профессий, а также получать временные усиления, проводя время у костра. Другие игроки могут пополнять эти лагеря изготовленными предметами, причем разные профессии предоставляют свои собственные полезные функции и бонусы.

Blizzard также отводит профессиям гораздо более важную роль: в игре появится более 600 новых рецептов, улучшенная еда, дающая бонусы к характеристикам и опыт, а также продвинутые чертежи, получаемые от боссов подземелий. В совокупности эти системы побуждают игроков не торопиться, взаимодействовать с другими и использовать профессии на протяжении всего пути прокачки, а не рассматривать их как нечто второстепенное.

Сможет ли игра сохранить дух «Ванилы» при расширении Азерота?

Прокачка персонажей также расширяется, не отказываясь от более медленной и тактической философии классического WoW. Новая система «Наследия» вознаграждает игроков за выполнение таких задач, как прокачка разных классов или достижение важных этапов в профессиях. Заработанные очки Наследия доступны на всей учётной записи, что позволяет отдельным персонажам тратить их на три начальных дерева: «Приключения», «Профессии» и «Находчивость».

Эти бонусы могут улучшить опыт в режиме отдыха, эффективность сбора ресурсов и другие аспекты прогресса, в то время как косметические награды системы предоставляют долгосрочные цели, не создавая при этом прямого конкурентного преимущества. В то же время Blizzard перерабатывает таланты, расовые способности, систему предметов и комбинации классов, чтобы создать более жизнеспособные билды, сохраняя при этом индивидуальность классов.

Новые комбинации, такие как жрецы-гномы, маги-орки, шаманы-гномы, чернокнижники-тролли, охотники-люди и паладины-нежить, ещё больше расширяют возможности выбора персонажей. В сочетании с улучшенными наградами в подземельях, новыми характеристиками предметов, более мощными добычами в открытом мире и более специализированным снаряжением эти изменения показывают, что « World of Warcraft: Forever » стремится к большему, чем простое воссоздание «Vanilla WoW»; игра создает долгосрочный игровой опыт «Classic+», построенный вокруг путешествия до 60-го уровня.

Азерот вновь зовёт: « World of Warcraft: Forever » выходит 4 ноября 2026 года. Заточите свои клинки, соберите гильдию и воспользуйтесь нашим сайтом сравнения цен, чтобы найти лучшее предложение и предзаказать свою копию «World of Warcraft: Forever» до того, как ворота вновь откроются!

Daniel-D

Daniel-D

267 Статьи

Я начинающий сценарист игр с сильной страстью к рассказыванию историй во всех жанрах. Хотя я новичок в этой области, у меня есть огромное желание создавать увлекательные сюжеты, запоминающихся персонажей и захватывающие миры, которые улучшают игровой процесс. Я стремлюсь сотрудничать с разработчиками и дизайнерами, чтобы создавать значимые впечатления для игроков и развиваться в сфере интерактивного сторителлинга.

sylxid
sylxid
15 сент. 2026 г., 07:08 на dlcompare.fr
Retrouver l’ambiance et la progression des premières années de World of Warcraft avec de nouvelles aventures serait vraiment séduisant.
Snucks
Snucks
15 сент. 2026 г., 06:29 на dlcompare.es
Todavía no sé si esto realmente cambiará mi interés en el juego, pero al menos algo está pasando. Es agradable ver que los proyectos siguen recibiendo atención en lugar de ser rápidamente dejados de lado. Ahora veremos si los cambios están a la altura.
noza_972
noza_972
15 сент. 2026 г., 06:19 на dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
Giga-chad
Giga-chad
15 сент. 2026 г., 06:07 на dlcompare.es
Un anuncio que probablemente debería dividir a los jugadores, pero personalmente me parece interesante ver a los desarrolladores intentar cosas nuevas. Ahora habrá que ver si el resultado cumple las expectativas.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
15 сент. 2026 г., 02:30 на dlcompare.com
Imagine it took a fan about to release their own fan made forever wow game to get their lazy ass to make one. bunch of corpo dirtbags
SlDiorite5
SlDiorite5
15 сент. 2026 г., 00:15 на dlcompare.com
Why are there so many classic versions? Is there even enough players to populate so many servers? Now with Forever they're gonna split the player base even further, so I imagine some of the least played versions are probably being replaced when it launches.
Scibella
Scibella
14 сент. 2026 г., 20:02 на dlcompare.com
As novas zonas, missões, masmorras e sobretudo o trabalho sobre as profissões podem dar uma verdadeira razão para refazer o conteúdo sem simplesmente recomeçar numa nova extensão clássica. O sistema de talentos revisto e as novas combinações de raças/classes também podem trazer mais variedade
Новые зоны, квесты, подземелья и, особенно, профессии могут стать веской причиной для повторного прохождения контента, не ограничиваясь лишь началом нового классического дополнения. Переработанная система талантов и новые комбинации рас/классов также внесут больше разнообразия.
AlexanAce
AlexanAce
14 сент. 2026 г., 14:47 на dlcompare.com
I think it looks way better than anything I expected. The only thing that I dont like are the sky elves, but everything else has been a nice suprise. Im really excited for the ogre dungeon
Мне кажется, всё выглядит намного лучше, чем я ожидал. Единственное, что мне не нравится, это небесные эльфы, но всё остальное стало приятным сюрпризом. Я очень жду подземелье с ограми.
WildGorrilla
WildGorrilla
14 сент. 2026 г., 14:40 на dlcompare.com
Forever sounds like exactly what I've been waiting for. Something that sits between Classic and Retail
Forever звучит именно так, как я и ждал. Что-то среднее между классической и розничной версиями.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры World of Warcraft Forever
Discord Invite