Обновление AMD FSR SDK 2.2 добавляет Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1

Дебютирует AMD FSR SDK 2.2 с улучшенным масштабированием и технологией регенерации лучей

Компания AMD выпустила FSR SDK 2.2, который теперь доступен для разработчиков через GPUOpen. Это обновление имеет большое значение, поскольку оно представляет новейшие версии технологий AMD FSR Redstone, предназначенных для графических процессоров RDNA 4 и серии Radeon RX 9000, включая FSR Upscaling 4.1 и FSR Ray Regeneration 1.1.

FSR 4.1 представляет собой новейшее решение AMD для повышения качества изображения, основанное на искусственном интеллекте, и призванное обеспечить качество изображения на уровне DLSS от NVIDIA. Эта версия уже доступна игрокам на ПК в таких играх, как Crimson Desert, благодаря обновленным драйверам Radeon, она улучшает резкость, четкость и детализацию, особенно в движении. В ней также улучшен ультрапроизводительный режим, который рендерит при более низких разрешениях, а также усовершенствовано динамическое масштабирование разрешения (DRS).

Между тем, FSR Ray Regeneration 1.1 - это решение для денуазинга на основе искусственного интеллекта, аналогичное DLSS Ray Reconstruction. Оно повышает качество и реалистичность эффектов трассировки лучей, включая отражения и глобальное освещение. Crimson Desert снова стала первой игрой, в которой была применена эта функция.

Пакет FSR SDK 2.2 включает в себя полный набор технологий FSR от AMD. Он включает в себя Frame Generation 4.0.0 для графических процессоров RDNA 4, а также FidelityFX Super Resolution 3.1.5, FSR 2.3.4 и Frame Generation 3.1.6 для аппаратного обеспечения RDNA 2 и RDNA 3. SDK поддерживает DirectX 12, а также поставляется с плагином для Unreal Engine 5, что облегчает разработчикам интеграцию апскейлинга и генерации кадров в свои проекты.

Тем не менее, заметным упущением является поддержка FSR 4 на графических процессорах RDNA 2 и RDNA 3 - то, на что многие в сообществе надеялись, учитывая заметный скачок в качестве изображения по сравнению с предыдущими версиями.

Вы уже опробовали новейшую реализацию FSR в Crimson Desert? Будет интересно посмотреть, насколько широко эти функции будут внедрены в 2026 году. Как всегда, следите за последними обновлениями аппаратных новинок и тенденциями в индустрии.

manhkbrady

manhkbrady

468 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

DLCompare Web Extension
Discord Invite
Получайте лучшие предложения и скидки

Подпишитесь на рассылку DLCompare