В Mortal Shell II появятся безграничные ресурсы и усовершенствованная боевая система

Mortal Shell II получила масштабное обновление всего через несколько дней после выхода
Updates & Patches

Для игры Mortal Shell II уже вышел крупный патч после релиза, и он гораздо более существенный, чем обычные исправления, выпускаемые в первую неделю. Спустя всего несколько дней после релиза студия Cold Symmetry учла ряд жалоб, которые игроки высказали практически сразу, а также добавила несколько действительно полезных улучшений, повышающих удобство игры.

Одним из самых долгожданных нововведений стала возможность перераспределения очков навыков у Шелла. Используя способность Разрыв Метера, игроки могут сбросить свои улучшения и вернуть потраченные ранее Взгляды. Это делает эксперименты с различными билдами гораздо менее рискованными и даёт больше свободы для смены направления, если конкретная конфигурация не работает.

Прогрессия теперь стала гораздо более гибкой

Прогрессия также стала гораздо менее ограничивающей. Глимпсы и Таркоры теперь можно зарабатывать без ограничений, что снимает давление, связанное с ограниченным количеством важных ресурсов для улучшений. В результате теперь можно продолжать развивать несколько Шеллов и Тарстоунов в течение одного прохождения, вместо того чтобы чувствовать себя вынужденным сделать выбор слишком рано.

Бой тоже стал более приятным, особенно когда речь идет о контратаках. Их урон теперь зависит от здоровья врага, что позволяет им оставаться эффективными против более сильных противников и в более сложных режимах, таких как Новая игра+ и Ночной режим. Улучшенные интервалы неуязвимости и несколько исправлений анимации также должны сделать успешные контратаки более стабильными.

Не остались без внимания и возможности передвижения по миру. Вокруг Файнвельда и Маммона размещены новые маяки, а в одном из подземелий теперь появился телепорт после файтинга в яме Гриши. Такие небольшие изменения могут иметь большое значение в сложной action RPG, особенно когда они сокращают длительные возвращения назад после сложных сражений.

Ещё одним важным направлением стали сражения с боссами. В нескольких боях были изменены тайминг атак, хитбоксы, анимации и общее поведение, причём Монолит подвергся одной из самых значительных переработок. Змей, Дрог, Потерянный ребёнок и несколько других противников также получили исправления и корректировки баланса.

Завершают обновление улучшения производительности. В некоторых переполненных зонах было уменьшено количество врагов, а также были устранены проблемы с освещением, визуальными эффектами, сбоями, генерацией кадров и сохранением.

Для игры, выпущенной всего несколько дней назад, это уверенный первый шаг. Ещё есть над чем поработать, но то, что так много ранних жалоб было устранено так быстро, должно обнадеживать всех, кто уже играет.

Думаете о том, чтобы присоединиться? Воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие цены на Mortal Shell II и выбрать наиболее выгодное предложение, которое позволит вам погрузиться в этот жестокий мир.

AlexP

AlexP

650 Статьи

Увлеченный геймер, чье первое воспоминание связано с играми, такими как Doom и Warcraft, стал профессиональным стримером World of Warcraft, а теперь увлечен всем, что связано с играми.

Лучшие цены для Mortal Shell 2

Dlogger
Dlogger
1 сент. 2026 г., 10:27 на dlcompare.es
Ya no me siento obligado a comprometerme con un solo Shell desde el principio, puedo experimentar con varios sin miedo a quedarme corto.
didi90
didi90
1 сент. 2026 г., 09:29 на dlcompare.es
Las mejoras en las réplicas, ajustando el daño según la salud del enemigo, hacen que sigan siendo útiles en Nueva Partida+ y en el Modo Nocturno. Sumado a los fotogramas de invulnerabilidad corregidos, los contraataques se sienten mucho más fiables ahora.
draikyn
draikyn
1 сент. 2026 г., 04:35 на dlcompare.fr
En ce qui concerne le Monolithe c'est un excellent patch c'était l'un des pires combats du jeu.Entre les ajustements du timing, des hitbox et des animations, ça montre quand même que les développeurs écoutent les retours des joueurs
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
1 сент. 2026 г., 02:04 на dlcompare.com
how does infinite resource make the game fun? i thought the soul difficulty is the point
AlexanAce
AlexanAce
31 авг. 2026 г., 13:32 на dlcompare.com
sadly it still not released on console which is huge loss
К сожалению, игра до сих пор не вышла на консолях, что является огромной потерей.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Mortal Shell 2
Discord Invite