До выхода игры Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе осталось всего несколько часов, и галактическая корпорация Deep Rock готовится начать, возможно, самую опасную горную операцию в истории Хоксеса IV. На этот раз местом назначения станет Барьер Грейаут - регион, полностью потерянный после печально известного инцидента "Грейаут", где новые отряды Reclaimer будут развернуты в кооперативных командах по 1-4 игрока, чтобы вернуть заброшенные шахтные объекты глубоко под землей. Корпорация DRG не может гарантировать выживаемость, но начало игры официально назначено на 20 мая 2026 года.
Deep Rock Galactic Corporation - межзвездная горнодобывающая компания, работающая под началом развлекательного конгломерата Ghost Ship Games, которая трудится в местах, которые большинство разумных форм жизни классифицировали бы как "абсолютно не стоящие оплаты".
После обнаружения редкого минерала экспенита глубоко под ранее неисследованными слоями Хоксеса IV все добывающие операции DRG погрузились в темноту после загадочного события "Grayout". Никаких сигналов. Никаких подкреплений. Никаких сообщений о выживших.
Именно с этого момента начинается инициатива Rogue Core.
В отличие от Deep Rock Galactic, которая наиболее известна своей хаотичной кооперативной шахтерской песочницей, Deep Rock Galactic: Rogue Core - это самостоятельная кооперативная ролевая игра. Новобранцы вступают в ряды Reclaimer и отправляются в зоны, которые даже сама DRG уже не может держать под контролем.
Новобранцы будут направлены в операцию Rogue Core с простой целью: проникнуть в Grayout Barrier, перезапустить заброшенные шахты, добыть Expenite и постараться не умереть от того, что теперь называет это место домом - Core Spawn.
Все в Deep Rock Galactic: Rogue Core построено на процедурной генерации, а это значит, что каждое попадание на Хоксес IV меняет весь опыт - планировка, маршруты, встречи и боевые ситуации никогда не повторяются дважды.
Для поддержки миссии корпорация DRG разрешает использовать промышленную взрывчатку, оборудование для бурения туннелей, пусковые установки для зиплайнов и все классические инструменты для передвижения, которые вы ожидаете от Deep Rock Galactic.
При этом разрушение местности полностью разрешено. На практике это означает, что если ваша команда случайно зайдет в тупик или обрушит единственный путь отступления... система не будет волшебным образом исправлять это за вас. И нет, "мы сами себя загнали в тупик" не считается правильным обращением в службу поддержки.
В отличие от предыдущих добывающих предприятий DRG, Rogue Core работает в режиме кооперативного рогулейта. Вы начинаете каждый заход довольно слабо экипированным и постепенно наращиваете мощь за счет перков, технологических апгрейдов и лута, добытого во время самой миссии.
Короче говоря, Deep Rock Galactic: Rogue Core - это не столько про то, как прийти полностью подготовленным, сколько про то, как быстро адаптироваться, чтобы пережить все, что Хоксес решит подкинуть вашему отряду.
Ghost Ship Games придерживается философии "кооператив - первая рогуэлита", то есть координация действий команды имеет гораздо большее значение, чем попытка одного гнома стать героем. Кандидаты с историей оставления товарищей, слишком раннего вызова дропшипа или сжигания всех боеприпасов "по личным причинам"... могут с трудом вписаться в культуру компании.
Барьер Грейаут классифицируется как зона повышенного риска после появления Core Spawn - враждебной мутировавшей фракции, которая не любит, когда сотрудники DRG ступают на ее территорию.
Сообщалось, что такие разновидности, как Рафкан и Шаттерклоу, демонстрируют роевое поведение, высокую скорость передвижения и агрессивное принятие решений по принципу "вижу гнома → атакую гнома".
Если Deep Rock Galactic - это хаотичная добыча полезных ископаемых, то Deep Rock Galactic: Rogue Core гораздо больше склоняется к давлению выживания и постоянному боевому стрессу.
Пока что у DRG нет надежного способа борьбы с Core Spawn. А юридический отдел Ghost Ship Games настоятельно рекомендует не пытаться "договориться" с ними каким-либо экспериментальным способом.
Присоединившись к программе раннего доступа Rogue Core, новобранцы получат:
Согласно текущим планам, Rogue Core будет продолжать расширяться в течение 18-24 месяцев после запуска Early Access, с новыми системами, контентом и изменениями баланса, в значительной степени обусловленными отзывами сообщества.
DRG Corporation также заверяет, что игра будет запущена в полностью играбельном и отполированном состоянии с первого дня, а будущие обновления будут направлены на увеличение глубины, а не на восстановление фундамента.
DRG подтверждает, что это полностью самостоятельный проект - не расширение предыдущих горных работ. В центре внимания - выживание, адаптация и командная работа в условиях, которые полностью сошли с рельсов. Развертывание начнется через несколько часов. DRG не может гарантировать выживание, безопасность или чистый обратный путь, но они уверены в одном: на Хоксесе IV еще много ресурсов, которые можно выкопать.
И всего через несколько часов тысячи Reclaimers отправятся в Grayout, чтобы доказать, подходят ли они для самой опасной шахтерской операции в истории Deep Rock Galactic.Претендентам рекомендуется посетить официальный сайт для получения более подробной информации, и не забудьте заглянуть на платформу сравнения цен, чтобы обеспечить себе место профессионального шахтера в Deep Rock Galactic: Rogue Core по самой выгодной цене.
Корпорация DRG тепло приветствует всех будущих Reclaimers.
Лучшие цены для Deep Rock Galactic Rogue Core