В обновленном драйвере Arc появилась функция генерации нескольких кадров благодаря технологии Intel XeSS 3

Intel представляет XeSS 3 и поддержку генерации нескольких кадров в новом драйвере Arc

Компания Intel выпустила новый графический драйвер с сертификатом WHQL, версии 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, для своих графических продуктов серий Arc и Core. Обновление включает поддержку нового оборудования и технологий и совместимо с графическими процессорами Alchemist и Battlemage, а также с процессорами Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H и новейшими процессорами Intel Panther Lake.

Главным нововведением стала технология Intel Multi-Frame Generation (MFG), представленная в рамках набора средств апскейлинга XeSS 3. MFG может генерировать до трёх кадров, созданных с помощью ИИ, на каждый полностью прорисованный кадр, что позволяет повысить воспринимаемую плавность при низких затратах производительности. Это позволяет пользователям GPU Arc лучше использовать преимущества дисплеев с высокой частотой обновления.

Хотя Intel впервые продемонстрировала технологию MFG в октябре 2025 года в ходе специальной презентации, данный драйвер знаменует её первый публичный выпуск. По словам Intel, разработка заняла дополнительное время, поскольку окончательная реализация основана на использовании одного прохода оптического потока для генерации всех трёх кадров с помощью ИИ, что повышает общую эффективность.

Diagram of XeSS-MFG, multi-frame generation. Shows render & super resolution, full resolution frames, motion vectors, optical flow, and interpolated frames.

Помимо MFG, драйвер также вводит поддержку процессоров Intel Core Ultra Series 3 Panther Lake, в частности их встроенных графических процессоров Arc B390 и Arc B370 Xe3.

Исправления ошибок в этом выпуске довольно ограничены. Intel устранила сбои при запуске демоверсии Pragmata Sketchbook и исправила проблемы с отчетностью о переменной частоте обновления в своём графическом программном обеспечении.

Хотя XeSS разработан как мультиплатформенная технология и может работать на графических процессорах Nvidia и AMD, не все функции гарантированно доступны везде. Ранее Intel заявляла, что XeSS 3 должен работать в играх, уже поддерживающих XeSS 2, однако в настоящее время этот список ограничен примерно 44 играми.

Intel также признала наличие проблем в нескольких играх, включая Ghost of Tsushima, The Finals, No Man’s Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord и Call of Duty: Black Ops 6. Ожидается, что эти проблемы будут устранены в будущих обновлениях драйверов. Новый драйвер можно загрузить непосредственно с веб-сайта Intel.

Как всегда, чтобы быть в курсе последних новостей о выпуске нового оборудования и событиях в отрасли, следите за нашими материалами, посвящёнными аппаратным новостям.

manhkbrady

manhkbrady

818 Статьи

Писатель на полставки, профессиональный игрок в Tetris на полной ставке. Вы знали, что ритм-игры — это форма тестирования возможностей человека?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite