Чем игра «Control Resonant» отличается от первой части?

«CONTROL: Resonant» вот-вот перевернет всю серию с ног на голову
Release date

Компания Remedy Entertainment решила, что простого сиквела к игре CONTROL будет недостаточно. Вместо того чтобы снова отправить Джесси Фэйден в «Старейший дом» с более мощным служебным оружием, студия переработала формулу игры, сделав ставку на нового главного героя, трансформирующееся оружие ближнего боя, механику экшен-РПГ и искаженную версию Манхэттена. CONTROL Resonant В игре по-прежнему присутствует паранормальная странность, которая стала визитной карточкой предшественника, но почти всё вокруг изменилось. Для давних поклонников это поднимает увлекательный вопрос: насколько можно изменить игру, чтобы сиквел не перестал напоминать ту игру, в которую все влюбились?

Это не та CONTROL, которую вы помните

Самое большое изменение в сиквеле — это также самое личное. В игре « CONTROL Resonant » игроки побывают в роли Дилана Фэйдена, брата Джесси и одной из ключевых фигур в мифологии оригинальной игры. Если в CONTROL речь шла в основном о том, как Джесси открывала для себя «Старейший дом», Федеральное бюро контроля и свои собственные сверхъестественные способности, то в новой игре акцент смещается на Дилана и его отношения с сестрой. Джесси по-прежнему играет важную роль в сюжете, но она больше не является игровым главным героем. Это дает Remedy возможность исследовать иную сторону вселенной CONTROL, а не просто повторять путь Джесси. Это также меняет эмоциональный центр серии: в сиквеле речь идет не столько об открытии странного мира, сколько о преодолении последствий того, что в нём произошло.

Та же философия применима и к боевой системе. Служебное оружие было одной из отличительных черт CONTROL, позволяя Джесси переключаться между формами оружия, сочетая стрельбу с телекинезом и атаками с использованием окружающей среды. Дилан же владеет «Аберрантом» — трансформирующимся сверхъестественным оружием ближнего боя, которое делает столкновения более быстрыми, близкими и агрессивными. Это полностью меняет ритм боя.

В «CONTROL» Джесси часто могла парить над полем боя и атаковать с разных расстояний, тогда как « CONTROL Resonant » побуждает Дилана вступать в ближний бой, уклоняться от атак и сочетать формы оружия со своими сверхъестественными способностями. В результате игра становится не столько сверхъестественным шутером, сколько стильной ролевой игрой в жанре экшн, что создаёт впечатление, напоминающее такие игры, как Devil May Cry. Эта трансформация углубляется благодаря более проработанной системе развития, позволяющей игрокам создавать различные билды для Дилана. Это даёт гораздо больше возможностей для экспериментов, чем в оригинале, но также ложится большая ответственность на Remedy: необходимо предоставить врагов и сражения, которые оправдают эти варианты.

Кроме того, стоит отметить сеттинг. «Старейший дом» был практически полноценным персонажем в CONTROL: бруталистский лабиринт, где коридоры смещались, комнаты менялись, а паранормальные явления могли превратить обычный офис в нечто крайне тревожное. « CONTROL Resonant » переносит эту концепцию за пределы здания. В сиквеле исследуется искажённая версия Манхэттена, где сверхъестественные силы вырвались из «Старейшего дома» и начали преобразовывать город. Вместо постепенного изучения одного невероятного здания игроки исследуют более обширные территории, наполненные побочными заданиями, паранормальными явлениями и скрытыми историями. Однако, хотя более просторный Манхэттен даёт больше возможностей для экспериментов, в нём также больше места для повторяющихся столкновений и заданий.

Remedy снова выбрала странный путь

Был безопасный способ создать CONTROL 2: вернуть Джесси, расширить возможности «Служебного оружия», добавить больше способностей и отправить игроков глубже в «Старейший дом». Remedy почти ничего из этого не выбрала. Вместо этого Дилан получает «Аберрант», Манхэттен погружается в хаос, а CONTROL превращается из шутера с элементами сверхъестественного в гораздо более амбициозную ролевую игру в жанре экшн. Это не гарантирует, что всем фанатам понравятся эти изменения. Однако благодаря этому « CONTROL Resonant » становится гораздо более интересным продолжением, чем было бы простое расширение оригинальной формулы.

«Старейший дом» был лишь началом. Если вы хотите присоединиться к Дилану в этом уникальном приключении, которое расширяет паранормальный мир CONTROL за пределы его первоначальных границ, воспользуйтесь нашим сравнителем, чтобы приобрести свою копию Control Resonant по лучшей цене. Релиз игры запланирован на 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Fyra Frost

Fyra Frost

1486 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для CONTROL Resonant

PointMan
PointMan
22 сент. 2026 г., 17:02 на dlcompare.es
Se ve increible, Remedy siempre nos entrega algo de calidad.
fano23
fano23
22 сент. 2026 г., 16:08 на dlcompare.es
El primero ya tenía muy buenas ideas, y este parece aún mejor
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры CONTROL Resonant
Discord Invite