Спустя десять лет игра No Man’s Sky стала лучше, чем когда-либо

No Man’s Sky отмечает 10-летие после одного из самых грандиозных камбэков в истории игр
Updates & Patches

Трудно поверить, что игре No Man’s Sky уже исполнилось десять лет. Это грандиозное космическое приключение от Hello Games впервые вышло 9 августа 2016 года, и первые дни после релиза были для него далеко не легкими. Игра вышла на фоне огромных ожиданий, и многие игроки посчитали, что игровой опыт не совсем соответствовал тому, что они себе представляли до релиза. Однако то, что произошло впоследствии, превратило No Man’s Sky в одну из величайших историй возвращения в мире игр.

Вместо того чтобы сдаться, Hello Games продолжила работу над игрой. Десять лет спустя No Man’s Sky получила 40 крупных обновлений, все из которых были выпущены бесплатно. Они добавили в игру всё: от строительства баз и поселений до Exocraft, мехов, питомцев, экспедиций, живых кораблей и огромных улучшений самой вселенной. Сегодня игру практически невозможно сравнить с её версией 2016 года. Исследование странных планет, полёты по красочным звёздным системам и неожиданные находки по-прежнему дарят по-настоящему прекрасные моменты. На данный момент No Man’s Sky выглядит не столько как незавершённая мечта, о которой спорили при выходе игры, сколько как невероятное произведение интерактивного научно-фантастического искусства.

Спустя десять лет No Man’s Sky продолжает развиваться

Последним крупным обновлением, по масштабу сравнимым с дополнением, стало Рой (The Swarm), выпущенное в мае 2026 года как обновление 6.4. Оно вводит новую угрозу, связанную с огромным Стеклянным ульем, а также сражения с роями маневренных вражеских кораблей и крупномасштабные столкновения, в которых игроки могут объединяться, чтобы разработать технологию, необходимую для отражения атаки. Оно последовало за другим удивительно странным обновлением, в котором появились сражения с существами, что показывает: Hello Games явно по-прежнему готова экспериментировать.

Естественно, десятая годовщина также вызвала множество спекуляций о выходе очередного крупного обновления. Hello Games пока не раскрыла всех подробностей, но Шон Мюррей подтвердил, что студия работает над большими проектами для будущего No Man’s Sky. Учитывая, что студия уже не раз удивляла игроков масштабными бесплатными обновлениями, легко понять, почему фанаты следят за ситуацией с пристальным вниманием.

И при этом Hello Games умудряется заниматься всем этим, одновременно разрабатывая свою следующую игру — Light No Fire. В этом грядущем приключенческом проекте сочетаются исследование, выживание и строительство на фэнтезийной планете, созданной в грандиозных масштабах. Во время празднования юбилея Hello Games подтвердила, что работа над проектом продолжается, хотя официальной даты выхода пока нет. Надеемся, что нам не придётся ждать слишком долго, чтобы увидеть игру во всей красе.

Если десятая годовщина пробудила в вас желание вновь отправиться к звёздам — или исследовать их впервые — обязательно воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие предложения на No Man’s Sky и начать своё собственное путешествие по её почти бесконечной вселенной.

AlexP

AlexP

650 Статьи

Увлеченный геймер, чье первое воспоминание связано с играми, такими как Doom и Warcraft, стал профессиональным стримером World of Warcraft, а теперь увлечен всем, что связано с играми.

Лучшие цены для No Man's Sky

Dlogger
Dlogger
12 авг. 2026 г., 12:14 на dlcompare.es
Me sorprende que después de diez años solo hayamos explorado el 1% del universo. Saber que quedan billones de planetas por descubrir hace que la exploración siga sintiéndose infinita y llena de posibilidades.
Меня удивляет, что за десять лет мы исследовали всего 1% Вселенной. Осознание того, что триллионы планет еще предстоит открыть, создает ощущение бесконечности и безграничных возможностей для исследований.
Nachos
Nachos
12 авг. 2026 г., 12:07 на dlcompare.fr
Je reconnais qu’ils ont vraiment bien suivi leur jeu au fil des années et que les joueurs ont l’air largement satisfaits du chemin parcouru. Malgré tous ces patchs et le contenu ajouté, No Man’s Sky n’est toujours pas pour moi. Je ne sais jamais vraiment quoi faire et le procédural me sort de l’expérience. Découvrir des plantes, planètes ou créatures avec des noms générés aléatoirement casse mon immersion. J’aurais largement préféré quelques planètes plus petites, mais entièrement faites à la main
Я признаю, что разработчики действительно поддерживали игру на протяжении многих лет, и игроки, похоже, в целом довольны достигнутым прогрессом. Несмотря на все патчи и добавленный контент, No Man's Sky всё ещё не для меня. Я никогда не знаю, что делать, а процедурная генерация выбивает меня из игрового процесса. Обнаружение растений, планет или существ со случайно сгенерированными именами разрушает моё погружение. Я бы предпочёл несколько планет поменьше, но полностью созданных вручную.
SerYohoho
SerYohoho
12 авг. 2026 г., 11:36 на dlcompare.es
Lo que más valoro es que todas las actualizaciones hayan sido gratuitas. En una época donde muchos estudios cobran por contenido adicional, Hello Games ha demostrado que se puede apoyar a la comunidad sin pedir dinero extra.
Больше всего я ценю то, что все обновления были бесплатными. В эпоху, когда многие студии берут плату за дополнительный контент, Hello Games показала, что можно поддерживать сообщество, не требуя дополнительных денег.
juanpr85
juanpr85
12 авг. 2026 г., 10:52 на dlcompare.es
Me parece una de las mayores historias de redención en los videojuegos. Pasar de ser considerado un fracaso a recibir premios y tener más jugadores que nunca demuestra que el trabajo constante puede cambiar por completo la percepción de un juego.
Я считаю, это одна из величайших историй искупления в мире видеоигр. Переход от статуса неудачника к получению наград и росту числа игроков до невиданных ранее результатов доказывает, что постоянная работа может полностью изменить восприятие игры.
skellige
skellige
12 авг. 2026 г., 09:06 на dlcompare.it
La storia di un gioco che è partito deludendo e con il tempo ha saputo riconquistare i videogiocatori
История игры, которая поначалу разочаровала, но со временем сумела вернуть расположение геймеров.
Angry by default
Angry by default
12 авг. 2026 г., 02:40 на dlcompare.com
nah thats kap. i played it and literally my first misson (which was a tutorial mission btw) was bugged and i was looking for hours how to complete it until i decided to google it and others had the same problem and i just dropped it after that. 10 year old game btw
neekimyong
neekimyong
11 авг. 2026 г., 21:07 на dlcompare.com
Forty major updates over ten years is a pretty ridiculous amount of post-launch support. And with all of them being free, the current version must feel almost like a completely different game compared with what launched in 2016.
fano23
fano23
11 авг. 2026 г., 14:37 на dlcompare.es
Es una buena muestra de lo que pasa cuando, en lugar de abandonar un juego, te lo tomas en serio
sergipd
sergipd
11 авг. 2026 г., 14:04 на dlcompare.es
Perdón? Cómo que 10 años? Ha pasado el tiempo demasiado deprisa. No sabía que había pasado tanto tiempo desde el lanzamiento de No man's sky 😯
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры No Man's Sky
Discord Invite