Borderlands достигла важного достижения, но Gearbox стремится к большему

Продажи Borderlands превысили 100 миллионов экземпляров: у Gearbox есть планы на 2027 год
Industry

Если и есть что-то, чего во вселенной Borderlands никогда не хватало, так это лута. Судя по всему, игроков здесь тоже никогда не хватало. Компания Gearbox Software объявила, что тираж её культовой серии шутеров с лутом официально превысил 100 миллионов экземпляров по всему миру — это выдающееся достижение, благодаря которому серия вошла в довольно эксклюзивный клуб. Это торжество сопровождается обещанием выпустить больше контента для Borderlands 4, даже несмотря на то, что последняя часть с трудом может сравниться с коммерческим успехом своих предшественников.

Первая игра серии вышла в 2009 году. С тех пор Borderlands почти два десятилетия формировала свой собственный стиль: графика в стиле сел-шейдинг, эпатажные персонажи, сомнительный юмор, хаотичные кооперативные перестрелки и, естественно, такое количество оружия, что большинство других игр этого жанра могут только позавидовать. То, что начиналось как относительно нестандартный шутер, превратилось в одну из самых узнаваемых игровых франшиз 2K.

В сообщении, опубликованном 2 ноября, Gearbox поблагодарила свое сообщество за помощь в достижении этой вехи, признав, что это достижение было бы невозможно без миллионов охотников за хранилищами, которые путешествовали по Пандоре и за ее пределами. И хотя 100 миллионов проданных копий, безусловно, заслуживают празднования, в этой юбилейной вечеринке есть интересный поворот: последняя часть франшизы не пользовалась таким же коммерческим успехом, как некоторые из её предшественников — по крайней мере, на первый взгляд.

100 миллионов копий: это огромное количество охотников за хранилищами

Достижение девятизначного показателя продаж — не маленькое достижение, особенно в индустрии, где даже крупные релизы порой с трудом завоевывают постоянную аудиторию. Однако Borderlands удалось превратить свое своеобразное сочетание прогрессии в стиле RPG, хаотичного игрового процесса в жанре FPS и графики, вдохновленной комиксами, в удивительно устойчивую формулу. Её успех был обеспечен несколькими крупными релизами: Borderlands 2 остаётся одним из самых громких триумфов серии, а Borderlands 3 ещё больше расширила её глобальную аудиторию. Спин-оффы, такие как Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands, также помогли расширить вселенную и поддерживать её живой в перерывах между основными частями.

Удивительно, но последняя часть серии, похоже, стала самой проблемной на данный момент. Borderlands 4 вышла в сентябре 2025 года и, несмотря на значительные ожидания, столкнулась с более неровным коммерческим путем, чем надеялись Gearbox и издатель Take-Two Interactive. Генеральный директор Take-Two Страусс Зельник ранее признал, что первоначальные продажи игры оказались несколько ниже ожидаемых, особо отметив технические проблемы, связанные с выпуском версии для ПК. Несмотря на успешный старт в Steam с точки зрения количества одновременно играющих пользователей, проблемы с производительностью и неоднозначный прием со стороны части сообщества затруднили коммерческий рост игры.

Важно отметить, что ни Gearbox, ни Take-Two публично не раскрывали отдельных данных о продажах Borderlands 4, поэтому её точный вклад в общий показатель франшизы в 100 миллионов остаётся неизвестным. Тем не менее, общую картину трудно игнорировать: даже если последняя часть и не стала настоящим хитом, франшиза в целом по-прежнему остаётся тяжеловесом.

Первый год Borderlands 4: два охотника за хранилищами, семь наборов DLC и море хаоса

Объявление Gearbox было посвящено не только празднованию прошлого. Студия также воспользовалась возможностью, чтобы подвести итоги первого года поддержки Borderlands 4 после релиза, и здесь есть о чём рассказать.

Первый план развития контента игры уже выполнен, и игрокам, готовым вернуться на планету Кайрос, доступна внушительная коллекция дополнений. Контент, выпущенный в течение первого года после релиза, включает:

  • Два сюжетных набора: обширные сюжетные DLC, представляющие новые приключения, локации, миссии и награды.

  • Пять наборов Bounty Packs: небольшие обновления, предлагающие дополнительные миссии, снаряжение, косметические предметы и испытания.

  • Двух новых охотников за сокровищами: новых игровых персонажей с различными способностями и подходами к бою.

  • Два бесплатных сражения с боссами рейдов: новые испытания, призванные проверить даже самых хорошо вооруженных игроков.

  • Рейд Takedown для продвинутых игроков: дополнительный контент высокого уровня для тех, кому обычные враги кажутся недостаточно опасными.

  • Улучшения игрового процесса: новые функции, активности, оптимизации и обновления, призванные повысить общее качество игрового опыта.

Другими словами, Gearbox не сидела сложа руки. Первый год принес смесь платных дополнений, бесплатных мероприятий и улучшений игрового процесса, которые дали поклонникам серии более чем достаточно причин, чтобы продолжать играть.

Что нас ждёт в 2027 году? Gearbox что-то готовит

Теперь, когда план развития на первый год выполнен, возникает очевидный вопрос: что будет дальше? К счастью для вентиляторов, Gearbox дала понять, что Borderlands 4 не останется без внимания. В своём обращении к сообществу студия подтвердила, что команда разработчиков уже усердно работает над новым контентом для 2027 года. Однако разработчик не раскрыл подробную дорожную карту второго года и не подтвердил конкретные релизы DLC, персонажей или локаций. Тем не менее, в этом сообщении содержится несколько интересных подсказок о том, в каком направлении она планирует двигаться.

Начнём с того, что регулярные обновления еженедельных заданий и испытаний для сообщества будут продолжаться, благодаря чему у игроков всегда будут причины вернуться в игру, пока разрабатываются более крупные проекты. Ещё более интригующим является то, что Gearbox заявляет о более широком взгляде на будущее франшизы, спрашивая игроков, с какими персонажами они хотели бы проводить больше времени и какие истории заслуживают достойного завершения.

Такая формулировка оставляет широкое поле для спекуляций. Могут ли некоторые знакомые персонажи получить более развернутые сюжетные линии? Могут ли определенные персонажи наконец-то получить то внимание со стороны сценаристов, о котором так просили вентиляторы? И может ли следующая волна контента представить совершенно новые приключения по всему Кайросу? Пока что это всего лишь предположения, а не подтвержденные нововведения. Gearbox подчеркнула, что реализация амбициозных планов требует времени и что она поделится дополнительной информацией, когда наступит подходящий момент. Студия также призвала игроков продолжать оставлять отзывы в социальных сетях и через Gearbox Devcast, намекнув, что мнение сообщества сыграет важную роль в формировании следующей главы франшизы.

История Borderlands далеко не закончена

Возможно,Borderlands 4 и не повторила коммерческий успех своих предшественников, но общий успех франшизы демонстрирует, что её привлекательность выходит далеко за рамки судьбы отдельного релиза. Спустя 17 лет формула стреляй, лутай и смейся над всё более абсурдными ситуациями по-прежнему остается удивительно эффективной. А учитывая, что Gearbox готовит еще один год обновлений, студия явно не намерена пока складывать оружие в кобуру. В конце концов, 100 миллионов копий — это впечатляющая цифра. Но в Borderlands всегда найдется место для еще одного легендарного лута.

Если вы ещё не открыли для себя вселенную Borderlands, загляните в наш сравнитель, где вы найдёте лучшие скидки на все игры серии, включая самые выгодные предложения на Borderlands 4.

Fyra Frost

Fyra Frost

1641 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

Лучшие цены для Borderlands 4

KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
4 нояб. 2026 г., 02:39 на dlcompare.com
Another season pass year 2 just like borderlands 3. randy better not cheap out the DLCs
Reign
Reign
4 нояб. 2026 г., 01:45 на dlcompare.fr
En lisant le titre rapidement j'avais pensé à un seul opus, mais finalement il s'agit de la vente de plusieurs jeux, ce qui me semble moins étonnant. Il n'en reste pas moins une belle prouesse.
AdiBakthi
AdiBakthi
4 нояб. 2026 г., 01:32 на dlcompare.com
that's way less than i expected. The whole franchise "only" sold a 100 million copies? I don't know why i expected it to be much more. Maybe i'm just bad at numbers
PointMan
PointMan
3 нояб. 2026 г., 20:32 на dlcompare.es
Yo estoy esperando un sale para hacerme con el, he jugado todos los BL pero ahora la economia esta apretada.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Просмотреть детали и цены игры Borderlands 4
Discord Invite