Unknown Worlds признает, что Subnautica 2 нуждается в исправлении существ

Разработчики Subnautica 2 рассказывают об отзывах игроков и о том, что будет дальше
Early access

Subnautica 2 все еще находится в раннем доступе, и Unknown Worlds опубликовала официальное письмо к сообществу после того, как игроки начали делиться многочисленными отзывами о текущем состоянии игры. В письме команда, по сути, говорит: да, они читают отзывы, да, они знают, что некоторые вещи не работают должным образом, и да, грядут изменения.

Самый важный пункт в письме - общение. Команда признает, что некоторые игроки чувствовали себя проигнорированными или отвергнутыми, а это не то, чем должен быть Early Access. Subnautica 2 должна развиваться под пристальным наблюдением сообщества, поэтому это письмо похоже на кнопку перезагрузки. Это не грандиозное раскрытие контента, не броский роадмап, но довольно прямое сообщение о том, над чем, по мнению команды, игре нужно поработать прямо сейчас.

Первая важная область - баланс существ. Некоторые встречи с хищниками не дают игрокам того классического напряжения, которое было в Subnautica. Вместо того чтобы чувствовать себя страшно, загадочно или опасно, некоторые моменты раздражают или кажутся несправедливыми. Команда говорит, что проблема не только в самих существах, но и в том, как игроки с ними справляются.

Выживание на глубине без превращения игры в шутер

Это подводит нас ко второй области: средствам защиты и выживания. Unknown Worlds утверждает, что сейчас изучаются такие вещи, как эффективность сигнальных ракет, полезность инструментов выживания, радиус действия аггро, время агрессии существ, а также взаимодействие с транспортными средствами и базами. В общем, игрокам нужны более четкие способы понять, что происходит, и лучшие варианты, когда что-то злобное решит плыть прямо на них.

Третья важная тема - бой. Игроки просили предоставить им более прямые способы борьбы с враждебными существами, включая их убийство. Команда понимает, почему это происходит, особенно когда существующие инструменты не всегда достаточно хороши. Тем не менее, Subnautica 2 не стремится стать игрой на выживание с большим количеством оружия. Разработчики хотят сохранить ощущение маленького, незащищенного и глубокого инопланетного океана, где выживание - это скорее чтение мира, а не взрывные работы.

Это направление имеет смысл для Subnautica, но оно работает только в том случае, если столкновения будут справедливыми. Письмо показывает, что Unknown Worlds знает об этом, и теперь настоящее испытание - как быстро и насколько хорошо эти патчи улучшат игру.

Планируете погрузиться в игру? Воспользуйтесь нашим инструментом сравнения цен, чтобы найти лучшие цены на Subnautica 2 и купить игру по самому дешевому предложению.

AlexP

AlexP

507 Статьи

Увлеченный геймер, чье первое воспоминание связано с играми, такими как Doom и Warcraft, стал профессиональным стримером World of Warcraft, а теперь увлечен всем, что связано с играми.

Лучшие цены для Subnautica 2

sergipd
sergipd
22 мая 2026 г., 20:52 на dlcompare.es
Creo que el enfoque de Unknown Worlds es el buenísimo. Prefiero un acceso anticipado donde los desarrolladores estén escuchando activamente y mejorando el juego continuamente, antes que un lanzamiento cerrado lleno de problemas difíciles de corregir después.
Я думаю, что подход Unknown Worlds правильный. Я предпочитаю ранний доступ, где разработчики активно слушают и постоянно улучшают игру, а не закрытый релиз, полный проблем, которые потом сложно исправить.
moskauu
moskauu
22 мая 2026 г., 18:59 на dlcompare.es
En un juego basado en exploración, siempre viene bien que aparezcan nuevos biomas, criaturas y herramientas para mantener viva la sensación de descubrimiento.
В игре, основанной на исследовании, всегда хорошо, когда появляются новые биомы, существа и инструменты, чтобы сохранить ощущение открытий.
VicksB
VicksB
22 мая 2026 г., 17:36 на dlcompare.es
Parece que ahora están centrados completamente en hacer el mejor Subnautica posible. Algo que me parece maravilloso, obviamente :D
Кажется, что теперь они полностью сосредоточены на создании лучшей Subnautica из возможных. Что, на мой взгляд, просто замечательно :D
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
22 мая 2026 г., 16:32 на dlcompare.fr
Je retiens surtout qu’Unknown Worlds reconnaît les problèmes actuels de Subnautica 2 et veut mieux écouter la communauté pendant l’Early Access. J’ai compris que les développeurs travaillent surtout sur l’équilibrage des créatures, les outils de survie et la lisibilité des combats, car certaines rencontres sont jugées frustrantes ou injustes. Même si les joueurs demandent davantage d’armes et de moyens de tuer les créatures, l’équipe veut préserver l’identité de Subnautica : un jeu de survie où je me sens vulnérable dans un océan hostile, plutôt qu’un simple shooter sous-marin.
Главное, что я вынес для себя: Unknown Worlds признает существующие проблемы Subnautica 2 и хочет внимательнее прислушаться к сообществу во время Раннего доступа. Как я понял, разработчики в основном работают над балансировкой существ, инструментами выживания и читаемостью боя, поскольку некоторые столкновения считаются разочаровывающими или несправедливыми. Несмотря на то что игроки просят больше оружия и способов убийства существ, команда хочет сохранить самобытность Subnautica: игра на выживание, в которой я чувствую себя уязвимым во враждебном океане, а не простой подводный шутер.
fano23
fano23
22 мая 2026 г., 16:30 на dlcompare.es
Está bien que hagan caso a la comunidad, así podrán mejorar el juego
Хорошо, что они прислушиваются к мнению сообщества, чтобы улучшить игру.
jjpasu
jjpasu
22 мая 2026 г., 16:20 на dlcompare.es
Me gusta que no estén tratando el acceso anticipado solo como una demo anticipada, sino como una etapa importante del desarrollo. Eso suele dar mejores resultados porque los jugadores sienten que realmente están ayudando a mejorar el juego
Мне нравится, что они относятся к раннему доступу не просто как к ранней демоверсии, а как к важному этапу разработки. Это, как правило, дает лучшие результаты, потому что игроки чувствуют, что они действительно помогают улучшить игру.
draikyn
draikyn
22 мая 2026 г., 15:58 на dlcompare.fr
Je suis d'accord pour dire que si Subnautica devenait un shooter, le jeu perdrait tout son charme. Dans la version actuelle j'aimerais bien l'ajout d'outil nous permettant d'être furtif quelques secondes/minute et 1 mod pour les véhicules utilisable 1 fois pour forcer les léviathans à nous lâcher en cas de prise
Я согласен, что если бы Subnautica стала шутером, игра потеряла бы весь свой шарм. В текущей версии я хотел бы видеть добавление инструментов, которые позволяют нам быть незаметными в течение нескольких секунд/минут, и 1 транспортный мод, который можно использовать один раз, чтобы заставить левиафанов отпустить нас, если мы попадемся.
LaviBorra
LaviBorra
22 мая 2026 г., 15:38 на dlcompare.es
Da la sensación de que quieren mantener la exploración y el misterio como elementos principales, incluso añadiendo cooperativo y nuevas mecánicas.
Чувствуется, что они хотят сохранить исследование и тайны в качестве основных элементов, даже добавив кооператив и новые механики.
gif123
gif123
22 мая 2026 г., 14:48 на dlcompare.com
Subnautica 2 için gelen son geliştirici açıklamaları, oyunun şu anda içerik eksikliğinden çok oynanış dengesi tarafında şekillenmeye çalıştığını gösteriyor. Özellikle yaratık davranışları konusunda oyunculardan gelen geri bildirimler dikkat çekmiş durumda; bazı karşılaşmaların gerilim yaratmak yerine gereksiz şekilde sinir bozucu hissettirmesi, serinin alışılmış keşif ve hayatta kalma dengesini etkileyebiliyor. Geliştiricilerin savunma araçları, yaratık saldırganlığı ve genel hayatta kalma sistemleri üzerinde çalıştıklarını açıkça belirtmesi ise erken erişim sürecinin gerçekten oyuncu geri bildirimleriyle ilerlediğini gösteriyor. Bununla birlikte ekip, oyunu silah odaklı bir hayatta kalma oyununa dönüştürmek istemediğini de net şekilde ortaya koymuş durumda. Genel olarak bakıldığında Subnautica 2 şu an bitmiş bir deneyimden çok, temel kimliğini koruyarak doğru dengeyi bulmaya çalışan bir proje hissi veriyor.
Subnautica 2 için gelen son geliştirici açıklamaları, oyunun şu anda içerik eksikliğinden çok oynanış dengesi tarafında şekillenmeye çalıştığını gösteriyor. Özellikle yaratık davranışları konusunda oyunculardan gelen geri bildirimler dikkat çekmiş durumda; bazı karşılaşmaların gerilim yaratmak yerine gereksiz şekilde sinir bozucu hissettirmesi, serinin alışılmış keşif ve hayatta kalma dengesini etkileyebiliyor. Geliştiricilerin savunma araçları, yaratık saldırganlığı ve genel hayatta kalma sistemleri üzerinde çalıştıklarını açıkça belirtmesi ise erken erişim sürecinin gerçekten oyuncu geri bildirimleriyle ilerlediğini gösteriyor. Bununla birlikte ekip, oyunu silah odaklı bir hayatta kalma oyununa dönüştürmek istemediğini de net şekilde ortaya koymuş durumda. Genel olarak bakıldığında Subnautica 2 şu an bitmiş bir deneyimden çok, temel kimliğini koruyarak doğru dengeyi bulmaya çalışan bir proje hissi veriyor.
juanpr85
juanpr85
22 мая 2026 г., 14:30 на dlcompare.es
Así debería ser con todos los juegos que están en estado Early Access!. Para que salga el juego lo más pulido posible, estas cosas son altamente necesarias.
Так должно быть со всеми играми, находящимися в статусе Early Access. Для того чтобы игра вышла максимально отполированной, эти вещи крайне необходимы.
Показать больше комментариев
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Техническая информация

  • Категории : Экшн, Приключения, Выживание
  • Издатель : Unknown Worlds Entertainment
  • Разработчик : Unknown Worlds Entertainment
  • Режим(ы) : Solo, Co-op
  • Дата выхода : 14 мая 2026 г.
Просмотреть детали и цены игры Subnautica 2
Discord Invite
Получайте лучшие предложения и скидки

Подпишитесь на рассылку DLCompare