Строительство баз в Subnautica 2 стало более гибким, чем когда-либо

В Subnautica 2 появилась новая система строительства базы

В новом видеоролике разработчиков для Subnautica 2 рассказывается о значительном обновлении механики строительства баз в серии, что дает игрокам гораздо больше возможностей для создания и настройки подводной среды обитания. Презентация, представленная Unknown Worlds Entertainment в рамках обновлений, посвященных разработке, предлагает один из самых подробных взглядов на строительные инструменты, запланированные для грядущего сиквела о выживании.

Гибкость строительства

В дневнике разработчиков члены команды дизайнеров и инженеров студии рассказывают о том, как система строительства была переработана с нуля. В то время как оригинальная Subnautica в значительной степени опиралась на предопределенные модули, которые скреплялись между собой в определенных конфигурациях, в сиквеле представлен более гибкий подход, позволяющий формировать постройки более свободно. Разработчики описывают эту систему как сдвиг в сторону более "органичного" строительства базы, позволяющий игрокам создавать места обитания, которые меньше похожи на собранные части и больше на созданные на заказ структуры.

Новые инструменты позволяют манипулировать стенами, коридорами и комнатами с большей точностью, поощряя эксперименты с планировкой и формой. Вместо того чтобы ограничиваться небольшим набором фиксированных комнат, игроки могут изменять формы и соединять элементы конструкции более разнообразными способами, открывая путь к более креативным архитектурным проектам под поверхностью океана.

В игре также расширена система окон. Вместо стандартных круглых иллюминаторов игроки могут устанавливать на своих базах окна разных размеров и форм. Они варьируются от небольших геометрических отверстий до больших панорамных панелей, предназначенных для демонстрации окружающей подводной среды, подчеркивая визуальную зрелищность, которая давно стала визитной карточкой серии.

Кастомизация интерьера также будет играть большую роль в сиквеле. По словам разработчиков, игроки смогут регулировать условия освещения, применять цветовые вариации к различным частям своей базы и размещать декоративные элементы, чтобы персонализировать жилые помещения. По словам команды, цель состоит в том, чтобы подводные жилища больше походили на функциональные дома, а не на чисто утилитарные аванпосты.

В видеоролике также кратко рассказывается о кооперативном геймплее - еще одном важном дополнении, запланированном для сиквела. Subnautica 2, как ожидается, будет поддерживать мультиплеер для четырех игроков, что позволит группам совместно строить объекты и расширять общие базы, исследуя инопланетный мир океана.

Система, показанная в видеоролике разработчиков, еще не доработана, и студия отметила, что по мере разработки планируется добавить дополнительные варианты строительства. В будущих обновлениях ожидается появление новых типов комнат и структурных элементов, включая элементы, вдохновленные культовыми местами обитания оригинальной игры.

Созданная на движке Unreal Engine 5, игра Subnautica 2 в настоящее время планирует выйти в раннем доступе в 2026 году для платформ PC и Xbox. По мере разработки новая система строительства баз может стать одной из определяющих особенностей сиквела, расширяя творческие возможности жизни под волнами. Если вам не терпится погрузиться в океан для новых подводных приключений, следите за самыми дешевыми предложениями на Subnautica 2 с помощью нашего компаратора.

Fyra Frost

Fyra Frost

1253 Статьи

Начиная с дней освещения турниров по MTG и заканчивая всем, что связано с играми, я интересуюсь новейшими играми и гаджетами, потому что у девушки никогда не может быть их достаточно!

DLCompare Web Extension
  • Техническая информация

  • Категории : Экшн, Приключения, Выживание
  • Издатель : Krafton
  • Разработчик : Unknown Worlds Entertainment
  • Режим(ы) : Solo, Co-op
  • Дата выхода : 2026
Просмотреть детали и цены игры Subnautica 2
Discord Invite
Получайте лучшие предложения и скидки

Подпишитесь на рассылку DLCompare