Компания Nintendo представила самый подробный обзор игры Pokémon Pokopia во время недавней прямой трансляции Nintendo Treehouse, посвятив предстоящему эксклюзиву для Nintendo Switch 2 почти час непрерывного геймплея. В презентации меньше внимания уделялось кинематографическим трейлерам и больше - механике, системам и свободе игрока, что позволило зрителям лучше понять, чем проект отличается от традиционных игр про покемонов.
Вместо того чтобы следовать боевой структуре, как в играх вроде Pokémon Legends Z-A, которая определяет основные ролевые игры, Pokémon Pokopia сосредотачивается на создании сообщества и восстановлении окружающей среды. Игроки берут на себя роль преобразованного Дитто, которому поручено возродить заброшенный остров, населенный покемонами. В демонстрации игрового процесса рассказывается о таких действиях, как сбор материалов, создание мебели и инфраструктуры, терраформирование местности, которые постепенно превращают бесплодные земли в оживленное поселение. В игре сделан акцент на творчестве и долгосрочном развитии, а не на соревновательных баталиях.
На выставке стало ясно, что игра - не просто симулятор жизни на тему покемонов. Если первые впечатления сравнивали ее с уютными деревенскими конструкторами и даже Animal Crossing: New Horizons, кадры Treehouse раскрывают более глубокие системные слои. Покемоны - это не декоративные NPC, они активно участвуют в строительстве и исследовании. Определенные виды открывают способности, которые изменяют местность, расширяют доступные области или открывают новые возможности для ремесла. Такой дизайн предполагает модель развития, построенную на сотрудничестве с покемонами, а не на захвате и боевом доминировании.
Презентация также подтверждает наличие кооперативного мультиплеера. До четырех игроков могут делить пространство одного острова, объединяя ресурсы и координируя проекты развития. Живая демонстрация показала одновременное строительство, общие цели и социальные взаимодействия, которые, похоже, призваны способствовать согласованному планированию. Этот многопользовательский компонент позиционирует игру как творческую песочницу и как опыт общения.
Nintendo также использовала трансляцию, чтобы прояснить логистику релиза. Игра выйдет исключительно на Switch 2 и будет распространяться физически, используя новый формат "карты-ключа", а не традиционный картридж с полными данными игры.
Реакция сообщества после показа была оптимистичной. Хотя некоторые фанаты изначально ожидали увидеть легкий спин-офф, расширенная демонстрация показала игру как системно-ориентированный строительный опыт со значительной глубиной прогресса. Поскольку запуск игры запланирован на 5 марта 2026 года, демонстрация Treehouse позволила превратить Pokémon Pokopia из диковинки в захватывающую новинку для поклонников культовой франшизы в каталоге Switch 2. Не забудьте посетить наш компаратор, чтобы найти лучшие предложения для Pokémon Pokopia, если вы хотите попробовать этот новый опыт Pokémon.